37: 名無しさん 2017/10/23(月) 04:07:41.48
でもあれか 回避無効のダメがとんで来たらダメカは輝くかも
カウンター無効も敵に拘束無効のカウンター持ちがいた時は使えるか…
183: 名無しさん 2017/10/23(月) 09:01:50.32
何気に嫌らしいメモリアってダメカットとか防御アップ系だよね?
186: 名無しさん 2017/10/23(月) 09:08:45.30
>>183
問答無用で嫌らしい回避に比べれば
まともと言える範囲だけど結構強いのは事実
195: 名無しさん 2017/10/23(月) 09:15:13.80
>>186
回避は数値低くても発動すれば戦況変わるレベルなのがな
防御関連は攻撃に比べ計算式的にも不利な感じを受けるしどうにも不憫
524: 名無しさん 2017/10/23(月) 11:32:14.67
>>195
ミラーズでバランス取ろうとするには現在の攻撃系のコネクトが強すぎるんちゃうか
199: 名無しさん 2017/10/23(月) 09:18:57.84
>>183
マミさんにそれ2段積みしてるわw
626: 名無しさん 2017/10/23(月) 12:04:41.76
>>183
防御アップは知らんけどミラーズAIはダメカット付けてるキャラの確殺数を誤認するので思いがけずタゲ分散して生き残ることがよくある。
636: 名無しさん 2017/10/23(月) 12:06:50.44
>>626
防御アップは計算に入れられるので、避けられる傾向
なので、素が柔らかい防御アップ持ちと素が硬いダメカット持ちなら後者を狙ってくれる
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1508689961/
まとめ
何気に嫌らしいメモリアってダメカットとか防御アップ系だよね?←ワカルwwww
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