218: 名無しさん 2017/12/06(水) 23:24:49.27
単体マギアとか完全にハズレ以外の何者でもないのほんと酷え
238: 名無しさん 2017/12/06(水) 23:33:53.75
>>218
そもそも大型ボス単体にダメージ判定複数有るのが謎過ぎる
ドラクエで言ったら単体相手なのにメラゾーマよりベギラマの方がダメージ出る事があるみたいな感じ
そりゃバランス取れる訳無いわ
そもそも大型ボス単体にダメージ判定複数有るのが謎過ぎる
ドラクエで言ったら単体相手なのにメラゾーマよりベギラマの方がダメージ出る事があるみたいな感じ
そりゃバランス取れる訳無いわ
241: 名無しさん 2017/12/06(水) 23:35:23.35
>>238
各パーツHP共有してるデスタムーアと考えよう
各パーツHP共有してるデスタムーアと考えよう
246: 名無しさん 2017/12/06(水) 23:36:28.44
>>241
普通の感覚有れば共有させんやろw
普通の感覚有れば共有させんやろw
266: 名無しさん 2017/12/06(水) 23:42:10.57
>>246
とは言うが手の傷で出血多量でも顔の傷で出血多量でも両方でも
死ぬもんは死ぬんだ
とは言うが手の傷で出血多量でも顔の傷で出血多量でも両方でも
死ぬもんは死ぬんだ
274: 名無しさん 2017/12/06(水) 23:45:24.04
>>241
前イベ構成の顔面がさなで
四本の手足のまなかが弁当食わせまくる構図を想像した
前イベ構成の顔面がさなで
四本の手足のまなかが弁当食わせまくる構図を想像した
250: 名無しさん 2017/12/06(水) 23:38:16.00
別にそういうのって昔からあるし普通じゃない感覚とは思わないが
単体マギアの威力が釣り合ってないことが問題だな
単体マギアの威力が釣り合ってないことが問題だな
272: 名無しさん 2017/12/06(水) 23:44:41.37
>>250
今のままだとマスに応じて単体マギアにも補正かけんと威力のバランスなんて取れんぞ
今のままだとマスに応じて単体マギアにも補正かけんと威力のバランスなんて取れんぞ
252: 名無しさん 2017/12/06(水) 23:38:41.72
単体1マスと全体1マスのダメージ差がそこまでないのが問題あるわ
これはブラストにも言えるけど
これはブラストにも言えるけど
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512562717/
まとめ
単体マギアに何かしらの修正来ないかな....現状は全体マギアと大差ないという...
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