56: 名無しさん 2019/04/20(土) 06:12:46 00033.bbtec.net
ソシャゲにバランスなんて求めても無駄かなぁ…
EXスキルみたいなのは明らかにおかしいけど修正や調整いれちゃうと売上に大きく響くから中々できやしない
57: 名無しさん 2019/04/20(土) 06:34:19 97136.bbtec.net
金払って引かせてる以上弱体化は厳しいんだろな
バランスを取るには他をインフレされるしかない
58: 名無しさん 2019/04/20(土) 06:45:56 au-net.ne.jp
全キャラアルティメット化すれば良いのでは?
59: 名無しさん 2019/04/20(土) 06:47:37 4.enabler.ne.jp
拘束や呪いのアビリティメモリアがⅢの時点でしばらくはアビリティメモリアについてはEXで無効が続くだろ
60: 名無しさん 2019/04/20(土) 06:49:29 ID:???0
EXに対する流れはたまにみるけど
結局バランスって何とか嘆いても現状は変わらんだろって話で
個人的には不毛だな、と思う
62: 名無しさん 2019/04/20(土) 06:53:21 ID:???0
ミラーズ性能とストーリーチャレンジ性能はわけた方がよかったのにとは思う
MMOでも対人ではスキル性能変わるのが普通だしな
64: 名無しさん 2019/04/20(土) 06:59:36 -89-8-20.s41.a004.ap.plala.or.jp
ミラーズなんておまけだし、相手も編成されただけのCPUだし性能とかはどうでもいいかな
それより外伝勢除く全員分のストーリーできるだろうに遅々として話進まない方が気になる、条件次第で持ち出しもできるってのに
74: 名無しさん 2019/04/20(土) 07:50:09 73.access-internet.ne.jp
アルまどの、状態異常無効とコネクトは超強力だけど
素の攻撃力とディスク構成は今ひとつだし(最後のひとりにした場合は、やちよやななかの方が脅威だったりする)、
限定☆5ということを考えれば、ギリギリバランスは取れていると思うよ
76: 名無しさん 2019/04/20(土) 07:52:19 221.ap.nuro.jp
>>74
コネクトが超強力なだけでもう飛び抜けてるでしょ
引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16124/1555678661/
まとめ
キャラ性能のバランスが崩れてきている!?調整とか入れないのか?←○○してみたら少しは公平になるのではwwwww?
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