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【質問】霧、暗闇、幻惑って効果が似てるけど命中率ってそれぞれ違ったりするの?

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340: 名無しさん 2018/06/18(月) 07:21:35
ホミの新しいメモリア見てて思ったんだが霧と暗闇と幻惑って攻撃の命中率それぞれ違うん?

341: 名無しさん 2018/06/18(月) 07:23:05
>>340
暗闇>幻惑>霧
じゃないかな。細かくは知らん

342: 名無しさん 2018/06/18(月) 07:38:01 
>>341
幻惑と暗闇が逆だね
具体的な確率は手付けてる人いないっぽい
俺も晴れほむあればBP薬消化がてらデータ取ってみたいけどなー

344: 名無しさん 2018/06/18(月) 07:43:11 
>>342
幻惑>暗闇>霧だったか

ここらへんの表記が不案内だよな。ダメUPとか状態とか、似て非なるのか似て非ならぬなのか分からんのが多すぎ


353: 名無しさん 2018/06/18(月) 08:02:30 
>>344
ダメアップ状態は特殊状態(ディスペルで消える)
与ダメアップはバフ(デバフで消える)
…と一応どの効果も似てるように見えてちゃんと違うんだけども
まあ分かりづらくはあるよね

343: 名無しさん 2018/06/18(月) 07:41:30 
ヘルプ クエスト 状態異常の項目に系列ごとにまとめられてるよ
同系列なら下に行くほど強い

引用元: http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16124/1529242215/

まとめ
霧、暗闇、幻惑って効果が似てるけど命中率ってそれぞれ違ったりするの?

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