48: 名無しさん 2018/06/21(木) 21:18:19
C後ダメージアップがAのMP獲得量に掛かるようにしろ
51: 名無しさん 2018/06/21(木) 21:21:07
>>48
一応今でもかかってるんですよ…
一応今でもかかってるんですよ…
58: 名無しさん 2018/06/21(木) 21:23:34
>>51
チャージ回数によりAのMP量が増えるって話じゃなくて
メモリアとかコネクトの効果のチャージ後ダメージアップのことだぞ
掛かってないよ
チャージ回数によりAのMP量が増えるって話じゃなくて
メモリアとかコネクトの効果のチャージ後ダメージアップのことだぞ
掛かってないよ
75: 名無しさん 2018/06/21(木) 21:33:16
>>58
残念ながらかかってるぞ
C後アップはCの基礎倍率に掛かるんだからA B問わず火力上がらないほうがおかしい
問題はそもそものA火力アップが低くて効果実感しにくい所
残念ながらかかってるぞ
C後アップはCの基礎倍率に掛かるんだからA B問わず火力上がらないほうがおかしい
問題はそもそものA火力アップが低くて効果実感しにくい所
79: 名無しさん 2018/06/21(木) 21:35:44
>>75
俺の話してるのはMPの話であって火力の話じゃないんですけど
俺の話してるのはMPの話であって火力の話じゃないんですけど
91: 名無しさん 2018/06/21(木) 21:43:12
>>79
しょうがないにゃあ…
しょうがないにゃあ…
つっても雀の涙程度しか上がらないから>>51は一応って付けてるんだろう
実際火力なんてほぼ変わらんからMPのほうでテコ入れしろって言い分は最もだと思うが
引用元: http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16124/1529578143/
まとめ
C後はAのMP獲得量も上げろよ ←一応上がってはいるんだぞ
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