212: 名無しさん 2018/08/23(木) 22:50:50 -118-109-33-238.chb.mesh.ad.jp
今5VS5で最強チームメンバーって誰だろうな
かりんちゃんとかでアクセルPT作りたいけどまだ今の仕様じゃブラストチームには勝てんか
216: 名無しさん 2018/08/23(木) 22:51:46 -119-91-217.s41.a009.ap.plala.or.jp
>>212
割りとメモリア勝負な気がしないでもない
224: 名無しさん 2018/08/23(木) 22:58:07 -118-109-33-238.chb.mesh.ad.jp
>>216
結局全員友達バイブや狭間になりそうなあたりアカンよな
ミラーズ限定でアクセルもっと溜まりやすくすればメモリア使うし楽しそう
226: 名無しさん 2018/08/23(木) 22:58:12 -ipngn201107tokaisakaetozai.aichi.ocn.ne.jp
次のミラランはアルまどまみれになるだろうからアルまど対策必須だよな
どうすりゃいいんだ
229: 名無しさん 2018/08/23(木) 23:02:03 221.ap.nuro.jp
>>226
防衛側では対策するほどの驚異ではないんだよな
むしろ攻撃側でサヴァイブやEXスキルや生中のおかげで事故が減って、ボーダーが上がるのが心配
そうなると結局ヒソカしかS上位狙えなくなってくる
232: 名無しさん 2018/08/23(木) 23:03:03 81122.bbtec.net
>>229
それ、今までと何が違うの?
236: 名無しさん 2018/08/23(木) 23:05:01 221.ap.nuro.jp
>>232
周りが安易に勝ちやすくなるのは割と見えない驚異だぞ
全勝でもボーナス次第では落とされるからな
243: 名無しさん 2018/08/23(木) 23:09:22 40066.bbtec.net
>>232
ヒソカしないと上位行けないのもコネクトしたらほぼ勝ちなのも今までと変わらんもんな
晴れほむ事故を完全に消せるのは大きいってのと昇格組とかコネクト弱いキャラが増えたことでコネクト勝ち確出来ない人増えそうなのがどう影響するかねえ
234: 名無しさん 2018/08/23(木) 23:04:10 -ipngn8601marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
結局ミラーズなんてどこまで行ってもメモリア勝負なんだよな
引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16124/1535024561/
まとめ
アルまどきたから次のミラーズはアルまど対策しなきゃなwwwwww←メモリア勝負な気がするよwww
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