118: 名無しさん 2018/08/27(月) 23:37:49 -98-231.ppp.wakwak.ne.jp
今だにシステムわかってないんだけどミラーズだとスキルメモリアのターン数半分になるの?
122: 名無しさん 2018/08/27(月) 23:39:28 -164-148-189.s41.a026.ap.plala.or.jp
>>118
相手のターン数もカウントされるだけだぞ
カースワードは完凸ct4だけど実際に使えるのは5ターン目になる
相手のターン数もカウントされるだけだぞ
カースワードは完凸ct4だけど実際に使えるのは5ターン目になる
133: 名無しさん 2018/08/27(月) 23:45:10 ID:???0
>>122
ううん、違うよ
ううん、違うよ
128: 名無しさん 2018/08/27(月) 23:43:49 t01.ap.so-net.ne.jp
>>118
最初の使用だけ半分(小数点以下切り捨て)になってる
最初の使用だけ半分(小数点以下切り捨て)になってる
138: 名無しさん 2018/08/27(月) 23:47:10 -141-8-232.rev.home.ne.jp
>>118
半分にした上で小数点以下切り捨てして1足すとミラーズでのターン数になる
ややこしい
半分にした上で小数点以下切り捨てして1足すとミラーズでのターン数になる
ややこしい
153: 名無しさん 2018/08/27(月) 23:54:04 7.openmobile.ne.jp
>>118
半分にはならないよ
いつでもCTは一緒
ただ、通常クエだと1ターン目から発動可能状態からスタート
ミラーズではCT/2+1(小数点以下切り捨て)で発動可能な状態からスタート
半分にはならないよ
いつでもCTは一緒
ただ、通常クエだと1ターン目から発動可能状態からスタート
ミラーズではCT/2+1(小数点以下切り捨て)で発動可能な状態からスタート
121: 名無しさん 2018/08/27(月) 23:39:16 t01.ap.so-net.ne.jp
ネゴシや雨上がりみとちゃんは、稽古との相性が抜群だから
セットで使って4T目でコネクト込みで仕留める戦術はアリっちゃあアリ
セットで使って4T目でコネクト込みで仕留める戦術はアリっちゃあアリ
引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16124/1535377379/
まとめ
ミラーズの時だけスキルメモリアのターン数が半分になるの?
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