206: 名無しさん 2020/02/01(土) 21:33:34 -119-242-88-124.kng.mesh.ad.jp
ドッペルとマギア撃ち分けさせろって意見はよく目にするけど
ストーリー読んでればドッペルの性質上そんなことはできないのは誰でもわかるだろうし
その設定をゲームシステムに落とし込むのはとても良いことだと思うけどな
MPが200になったらマギアは撃てずドッペルになる
このルール、そんなに受け入れられないものかな?
ストーリー読んでればドッペルの性質上そんなことはできないのは誰でもわかるだろうし
その設定をゲームシステムに落とし込むのはとても良いことだと思うけどな
MPが200になったらマギアは撃てずドッペルになる
このルール、そんなに受け入れられないものかな?
214: 名無しさん 2020/02/01(土) 21:43:49 -230-236-29f1.osk3.eonet.ne.jp
>>206
設定で言うとドッペルでなくなるゲージがマギアでもなくなるのはおかしんですが、それは
設定で言うとドッペルでなくなるゲージがマギアでもなくなるのはおかしんですが、それは
208: 名無しさん 2020/02/01(土) 21:35:14 ID:???0
しかしドッペルで効果がガラッと変わったりするからな
撃ち分けして欲しいってのもわかるし設定上無理ってのもわかる
撃ち分けして欲しいってのもわかるし設定上無理ってのもわかる
210: 名無しさん 2020/02/01(土) 21:39:15 -ipngn200606kyoto.kyoto.ocn.ne.jp
撃ち分け実装されたところで極々一部のキャラのこだわった運用以外は
ドッペル使うことになるからこのままでいいわ
200溜まりきる前に使えばマギア使えるって選択肢も残されてるのに
ドッペル使うことになるからこのままでいいわ
200溜まりきる前に使えばマギア使えるって選択肢も残されてるのに
215: 名無しさん 2020/02/01(土) 21:44:36 -119-242-88-124.kng.mesh.ad.jp
>>210
200溜まりきるまでにマギア打つテクニックがないから
撃ち分けさせろっていう意見に到達すると思われ
200溜まりきるまでにマギア打つテクニックがないから
撃ち分けさせろっていう意見に到達すると思われ
220: 名無しさん 2020/02/01(土) 21:47:17 ID:???0
>>215
マギア打つのに自信兄貴湧いてて草
マギア打つのに自信兄貴湧いてて草
211: 名無しさん 2020/02/01(土) 21:41:38 ID:???0
そんなマギア連発しなきゃいけない状況発生するかな?とは思う
今回の踏破でもまどかのドッペルは解放してるけどこまめに撃てば200までなんてたまらなかったし
(スキル不可食らったならともかく)
今回の踏破でもまどかのドッペルは解放してるけどこまめに撃てば200までなんてたまらなかったし
(スキル不可食らったならともかく)
216: 名無しさん 2020/02/01(土) 21:45:34 10.openmobile.ne.jp
設定遵守するならMP無くなったらドッペル撃てるようになるべき
221: 名無しさん 2020/02/01(土) 21:47:20 -230-236-29f1.osk3.eonet.ne.jp
>>216
HPが0になったらドッペル自動発動でHP満タンにしよう(提案)
HPが0になったらドッペル自動発動でHP満タンにしよう(提案)
引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16124/1580468375/
まとめ
ドッペルとマギアは撃ち分けさせろとか言われてるようだがwwwwwwおまいらどう思うwww?モキュ達の回答がこちらwwwww
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