709: 名無しさん 2020/03/10(火) 18:17:37 -153-65-199.flets.kamome.or.jp
[マギアおよびドッペルを発動するたびにポイントが加算されます(最大6回) ]
ん?ドッペルも複数回カウントかこれ
ん?ドッペルも複数回カウントかこれ
711: 名無しさん 2020/03/10(火) 18:18:48 -omed01.tokyo.ocn.ne.jp
2日目以降はマギア6回とか回復が間に合わなそうだがどうなんだろ
713: 名無しさん 2020/03/10(火) 18:21:11 t01.ap.so-net.ne.jp
戦力ボーナス今まで通りにして強い相手に2ターン1コネと弱い相手をマギアでいたぶるのを同等のポイントにすればいいのに
721: 名無しさん 2020/03/10(火) 18:27:10 ID:???0
ヨシ!(現場猫)
マギア6回も耐える相手おるんやろか
みたまさん過労死させるにしても攻撃バフが重なって普通に殴り殺しちゃいそう
マギア6回も耐える相手おるんやろか
みたまさん過労死させるにしても攻撃バフが重なって普通に殴り殺しちゃいそう
747: 名無しさん 2020/03/10(火) 18:41:52 ne.jp
もうミラーズランキングじゃなくてマギアランキングじゃん
753: 名無しさん 2020/03/10(火) 18:45:15 -172-11-197.rev.home.ne.jp
マギア狙わないにしても、2ターン1コネクトで終わらせたら評価低いのほんとクソ。
なんでわざわざ手加減して芸術点取らないかんのか?
なんでわざわざ手加減して芸術点取らないかんのか?
754: 名無しさん 2020/03/10(火) 18:46:15 ID:???0
>>753
と言うか1ターンキルとかもっと特典あげて欲しいわ
舐めプの引き延ばしプレイかつダメージ受けないようにするとか考えるの面倒くさすぎる
と言うか1ターンキルとかもっと特典あげて欲しいわ
舐めプの引き延ばしプレイかつダメージ受けないようにするとか考えるの面倒くさすぎる
引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16124/1583764442/
まとめ
マギアとドッペルを使うたびにポイントが加算されるようだが敵がそこまで耐えられるのか?www
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