117: 名無しさん 2020/05/04(月) 13:02:25.62
状態異常・耐性って減点方式?
例えば必ず呪い<必ず呪い無効なのは分かるんだけど、ちゃるちゃんコネクトで攻撃して1回目で効かずで2回目に拘束とかある
状態耐性アップ4の相手に必ず拘束コネクトで攻撃したなら、100%から耐性アップ4(25%)がひかれて75%で拘束ってことであってる?
みたまさんマギアで何も効かずとかの敵もいるし、みたまさんの存在異義が・・・
例えば必ず呪い<必ず呪い無効なのは分かるんだけど、ちゃるちゃんコネクトで攻撃して1回目で効かずで2回目に拘束とかある
状態耐性アップ4の相手に必ず拘束コネクトで攻撃したなら、100%から耐性アップ4(25%)がひかれて75%で拘束ってことであってる?
みたまさんマギアで何も効かずとかの敵もいるし、みたまさんの存在異義が・・・
118: 名無しさん 2020/05/04(月) 13:45:15.16
>>117
その考え方で合ってる
耐性ある相手だと、必ず~系はかからない場合もある
その考え方で合ってる
耐性ある相手だと、必ず~系はかからない場合もある
119: 名無しさん 2020/05/04(月) 13:49:25.36
そう減点方式だよ
みたまは「お願い届けて!」のメモリア持ってればマギアのダメージ上乗せできるからガチ勢はよく使ってるよ
みたまは「お願い届けて!」のメモリア持ってればマギアのダメージ上乗せできるからガチ勢はよく使ってるよ
120: 名無しさん 2020/05/04(月) 13:56:52.60
そうなんだ、解答ありがとう
ってことは耐性アップ4持ちの相手に状態付加するには最低5以上必要で、しかもそれにかかる確率は例えば毒付加5なら30%-25%で5%しかないの?
ってことは耐性アップ4持ちの相手に状態付加するには最低5以上必要で、しかもそれにかかる確率は例えば毒付加5なら30%-25%で5%しかないの?
123: 名無しさん 2020/05/04(月) 14:15:32.59
状態異常にかかる確率 = 状態異常付与率 - 状態異常耐性
なのでそれで合ってるよ
なのでそれで合ってるよ
124: 名無しさん 2020/05/04(月) 14:23:46.00
>>123
もう一度自分のパーティーのコンセプトを考え直す必要がありそう
丁寧にありがとうね
もう一度自分のパーティーのコンセプトを考え直す必要がありそう
丁寧にありがとうね
125: 名無しさん 2020/05/04(月) 14:36:08.32
攻撃力とかはローマ数字×5%+5%だけど、状態異常付与と状態異常耐性はローマ数字×5%+15%なんじゃ?
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1588131403/
まとめ
マギレコの状態異常と耐性って減点方式で計算されてるの?
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