498: 名無しさん 2020/05/27(水) 00:37:19.81
選択肢のあるイベントが割と好き
謎選択肢もあるけどイベントのテーマを読み取らないとここぞというときにBADになるよな
今回の最後の選択肢も相手にも事件を起こす理由があるから相手の話を聞くスタンスじゃないと正解にならないし
謎選択肢もあるけどイベントのテーマを読み取らないとここぞというときにBADになるよな
今回の最後の選択肢も相手にも事件を起こす理由があるから相手の話を聞くスタンスじゃないと正解にならないし
501: 名無しさん 2020/05/27(水) 01:44:38.84
読みづらいというか今回の形式はプレイしづらい。とは思うかな
基本的に全回収する必要あるのに選択肢変える為に逐一バトルして選び直すのはちょっとバトルのテンポの悪さも相まってだるい。
ストーリーイベントは話数減らして1話ずつ長くした方が読みやすいわ。
ストーリー上戦うシーンが連続するような展開なら仕方ないけども。
基本的に全回収する必要あるのに選択肢変える為に逐一バトルして選び直すのはちょっとバトルのテンポの悪さも相まってだるい。
ストーリーイベントは話数減らして1話ずつ長くした方が読みやすいわ。
ストーリー上戦うシーンが連続するような展開なら仕方ないけども。
502: 名無しさん 2020/05/27(水) 01:45:47.60
ダルい
同じクエスト3回やる意味
同じクエスト3回やる意味
503: 名無しさん 2020/05/27(水) 01:51:22.66
確かに選択肢を選び直すためだけに同じクエストをやるのはダルい
しかしこれでも前回までに比べたらフラグメント集めとかいうクソを失くしてあるからな
痕跡だけ残してあるけど
しかしこれでも前回までに比べたらフラグメント集めとかいうクソを失くしてあるからな
痕跡だけ残してあるけど
504: 名無しさん 2020/05/27(水) 03:09:50.24
面倒なだけで意味がないから、フラグメント数のフラグを無くしたのはいいとして
残骸が残っているのは、どんだけ手抜きしてるんだ…
引退者を出す致命的な通信量すら修正できない、極限までの手抜き…効率化された運営だから、仕方ないのかw
残骸が残っているのは、どんだけ手抜きしてるんだ…
引退者を出す致命的な通信量すら修正できない、極限までの手抜き…効率化された運営だから、仕方ないのかw
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1588484925/
まとめ
選択肢で分岐するイベントは好きなんだけど違う選択肢を選ぶためにクエストをやり直すの面倒だよな
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