780: 名無しさん 2020/06/04(木) 18:06:52.17
ヨヅルはいなくてもハンデにならないが、バレなぎはいないと、ミララン・トーナメントでハンデがありすぎる
速攻&マギア戦のルールにマッチしすぎなんだよなあ
ミラランとキモチ戦以外、人と競る要素がないからな、マギレコ君
速攻&マギア戦のルールにマッチしすぎなんだよなあ
ミラランとキモチ戦以外、人と競る要素がないからな、マギレコ君
781: 名無しさん 2020/06/04(木) 18:34:22.62
人と競争するソシャゲ自体もう時代遅れ
時代遅れのことに頼りきった結果がこれ
時代遅れのことに頼りきった結果がこれ
794: 名無しさん 2020/06/04(木) 21:05:12.59
>>781
元々このゲームの対人要素がミラーズしかなかったのが個人的にはよかったんだけどね
ミラランやキモチ戦といい最近は対人要素に力を入れてきてるけどそんな事よりメインストーリーを本気で何とかしないと廃れていくだけなんじゃないかと思うけどね
元々このゲームの対人要素がミラーズしかなかったのが個人的にはよかったんだけどね
ミラランやキモチ戦といい最近は対人要素に力を入れてきてるけどそんな事よりメインストーリーを本気で何とかしないと廃れていくだけなんじゃないかと思うけどね
783: 名無しさん 2020/06/04(木) 18:37:50.09
前回の相手厳選してマギアでポイント稼ぐミラランとか爽快感もなくストレス溜まるだけなんだよ
ディスク事故や相手の回避やクリティカルの運もあるしこの仕様で対人とかホント糞
ディスク事故や相手の回避やクリティカルの運もあるしこの仕様で対人とかホント糞
784: 名無しさん 2020/06/04(木) 18:39:48.33
前回のミラランはオールヨヅル単騎でA3だった
もうこれでいいや
もうこれでいいや
785: 名無しさん 2020/06/04(木) 18:41:04.51
だからキモチ戦が一番面白い
多少のうん要素はあるけど対人要素ほぼ無し、工夫次第でスコア伸ばしていける
多少のうん要素はあるけど対人要素ほぼ無し、工夫次第でスコア伸ばしていける
790: 名無しさん 2020/06/04(木) 20:10:38.05
キモチ戦ももう属性強化持ち物検査になるのがなぁ
初回のかえで、二回目の杏子は所有者も多かったけど今後は厳しそうなんだよな
属性耐性ダウンが追加されていったらもっとしんどくなるぞ
初回のかえで、二回目の杏子は所有者も多かったけど今後は厳しそうなんだよな
属性耐性ダウンが追加されていったらもっとしんどくなるぞ
791: 名無しさん 2020/06/04(木) 20:18:16.37
>>790
他人と競う必要ないぞ
自信の手持ちで最大ダメを目指すだけや
まぁミラランと一緒で一定の成績残したら次からはどうでもよくなるけど
他人と競う必要ないぞ
自信の手持ちで最大ダメを目指すだけや
まぁミラランと一緒で一定の成績残したら次からはどうでもよくなるけど
792: 名無しさん 2020/06/04(木) 20:19:49.73
>>790
やるでしょ。ミラランやトーナメントもそうだけど一部が全力でぶん回してくれるんだし。
やるでしょ。ミラランやトーナメントもそうだけど一部が全力でぶん回してくれるんだし。
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1590747736/
まとめ
他人と競争するのって今となっては時代遅れだと思うが何故かゴリ押してくるよな… ←対人要素付けることで稼ぎやすくなるからなwwww
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- 【印象】最近のマギレコってやけに男キャラに力入れてない?wwww入れどころ間違ってるような…
- 【要望】クエストのチーム編成は編成コピーが使えるのにミラーズはダメな理由はなんだろうな?さっさと出来るようにして欲しいんだがwwwww
- 【ガチャ】今回のガチャはスルーする奴結構いるんじゃね?バレンタインも近いしwwww