234: 名無しさん 2020/08/10(月) 12:54:44.40
結局クーほむ一人とフレの二人編成しか9割使ってないな
EXはWまどメイン
無駄キャラ多すぎやろマギレコ
EXはWまどメイン
無駄キャラ多すぎやろマギレコ
236: 名無しさん 2020/08/10(月) 13:02:11.33
>>234
無駄キャラが多くないゲームって生贄や合成素材とかのインフレ促進システム搭載してるくらいじゃね
無駄キャラが多くないゲームって生贄や合成素材とかのインフレ促進システム搭載してるくらいじゃね
235: 名無しさん 2020/08/10(月) 12:57:38.00
まあ完凸のブラスターがいれば普段それしか使わないしガチャ禁に優しいゲームやろ
237: 名無しさん 2020/08/10(月) 13:08:45.04
それもあるが編成数が一人が最適なのが全ておかしくしてる
今からでも5人編成に価値を持たせて欲しい
デバフ調整でなくバフ調整で
5人編成5人健在なら攻撃力50%補正とか
今からでも5人編成に価値を持たせて欲しい
デバフ調整でなくバフ調整で
5人編成5人健在なら攻撃力50%補正とか
239: 名無しさん 2020/08/10(月) 13:20:29.10
>>237
言うほど一人が最適か?
効率って面だとそりゃそうだがパーティーの強さって意味なら一人はむしろ最弱だろ
言うほど一人が最適か?
効率って面だとそりゃそうだがパーティーの強さって意味なら一人はむしろ最弱だろ
241: 名無しさん 2020/08/10(月) 13:25:52.00
>>237
ミラランのデスペナで人数多い方が1~2人目の減算係数低いとか
キモチ戦で多人数の方が基礎チームボーナス高いというのはあるが
多人数編成のメリットが明後日の方を向いているようにしか見えないよな
ミラランのデスペナで人数多い方が1~2人目の減算係数低いとか
キモチ戦で多人数の方が基礎チームボーナス高いというのはあるが
多人数編成のメリットが明後日の方を向いているようにしか見えないよな
240: 名無しさん 2020/08/10(月) 13:25:18.53
HPの総量が違うし、一応5人パーティが最強だけどな
ミラーズもそうだし、高難易度クエストでもそう
普段はそんな耐久は必要ないし、攻撃効率悪すぎるから、2~3人で十分だけどw
ミラーズもそうだし、高難易度クエストでもそう
普段はそんな耐久は必要ないし、攻撃効率悪すぎるから、2~3人で十分だけどw
242: 名無しさん 2020/08/10(月) 13:30:09.65
>>240
攻ミラーズは3人の方が良くない?(回避戦法なら1人)
防ミラーズは5人の方が良いけど。
周回もペアが良いし、チャレンジクラスもペアが良い
EXは5人で雨みと毎ターンしたいから5人が良いかな
ってのが俺の感想
攻ミラーズは3人の方が良くない?(回避戦法なら1人)
防ミラーズは5人の方が良いけど。
周回もペアが良いし、チャレンジクラスもペアが良い
EXは5人で雨みと毎ターンしたいから5人が良いかな
ってのが俺の感想
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1596939566/
まとめ
どれだけキャラが増えてもフレ含めた2人編成が最適なせいでほとんどのキャラが意味を無くしてるんだよなwwww
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