542: 名無しさん 2020/12/12(土) 12:34:18.50
マギア連発を止めさせたいとか、精神強化のファストマナアップが強すぎた(特にバレなぎ月出里)からナーフしますとか、今更なんだよな
年単位で放置してたのに
ドッペルのメリットが増えるように調整するのが正道だし、ファストマナアップは単純に効果減らせばいいじゃん
それを何で最大MPを減らすという方向にいくのか…
個別調整なしに一石二鳥だぜ、これでもう何もしなくていい、とでも思ってるのかね
年単位で放置してたのに
ドッペルのメリットが増えるように調整するのが正道だし、ファストマナアップは単純に効果減らせばいいじゃん
それを何で最大MPを減らすという方向にいくのか…
個別調整なしに一石二鳥だぜ、これでもう何もしなくていい、とでも思ってるのかね
545: 名無しさん 2020/12/12(土) 12:58:05.77
>>542
最大MPを減らす方が全キャラに影響するから調整がより大変になるよね
最大MPを減らす方が全キャラに影響するから調整がより大変になるよね
546: 名無しさん 2020/12/12(土) 13:00:15.46
キモチ戦毎回ルール調整入ることといいバトル関連のコンテンツ調整してるスタッフって妙にやる気あるよなこのゲーム
MP最大値調整とか一般ユーザからしたらなんでこのタイミングでそんなんやってきたのかわからん
MP最大値調整とか一般ユーザからしたらなんでこのタイミングでそんなんやってきたのかわからん
547: 名無しさん 2020/12/12(土) 13:05:05.27
>>546
やる気があるというより無能な働き者って感じ
やる気があるというより無能な働き者って感じ
549: 名無しさん 2020/12/12(土) 13:13:35.57
>>546
やる気があるならこんな欠陥戦闘システムさっさと変えてるよ
やる気があるならこんな欠陥戦闘システムさっさと変えてるよ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1607484502/
まとめ
MPのナーフはなぜ今更やろうと思ったんだろうな?これまでずっと放置してた癖にwwww
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