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雑談・ネタ

MP調整で被害を受けてるのってバレなぎや月出里よりも○○の方がデカいよな

 
734: 名無しさん 2020/12/13(日) 22:14:45.00
バレなぎ→スキルクイックが本体なので別に死なない
月デリ→ファストマナアップメモリアつければいままで通り2T目マギア確定なので別に死なない
それ以外のファストマナアップキャラ→お通夜

 

739: 名無しさん 2020/12/13(日) 22:49:31.25
>>734
一番死んだのはマギアバフキャラ

 

741: 名無しさん 2020/12/13(日) 22:51:20.14
ドッペル解放してないバフキャラはMP150でとなんだかんだいってマギア2回撃てると思う
ドッペル解放しちゃったバフキャラはすぐドッペル貯まっちゃうから調整してマギア2発は無理かと

 

743: 名無しさん 2020/12/13(日) 22:57:18.74
メモリア1枠潰れちゃうけどまだ2T目に確定マギア撃てる子が死んだと思うならそうなんじゃないかな
俺は別に死んでないと思うだけど

 

744: 名無しさん 2020/12/13(日) 22:57:24.90
死にスキルになるどころか
調整の邪魔にしかならないゴミアビリティと化したMPブーストさんの気持ちも考えてあげてください

 

746: 名無しさん 2020/12/13(日) 23:17:02.52
月出里は一番マギア撃ちやすいキャラであることは、変わりがないからなあ
メモリア枠使えば被弾3発でマギア撃てるところは、変わらないし
その分防御メモリア装備出来なくなったから、死にやすくなったところは弱体化
バフキャラはドッペル解放してなかったら、150貯めてまどかマギア→バフマギア使うで、連発出来るかな
解放したキャラとの格差はむしろ広がったところが、マギレコ運営の神調整w

 

747: 名無しさん 2020/12/13(日) 23:20:41.51
そう
格差が広がるだけの糞調整だと思う

 

748: 名無しさん 2020/12/13(日) 23:41:41.60
もうMP200のままドッペルorマギア打ち分け可で良かったろ
ドッペル何度も打てる時点で設定なんて有って無いようなもんだし

 

757: 名無しさん 2020/12/14(月) 00:00:26.45
バフキャラのドッペルバフ効果量や継続ターンをまず上方修正した上でMP150にするなら得かもしれんが
マギア2発撃ったほうが強いままでMP150にするって言うんだから得じゃなくて嫌がらせにしかなってない
それで文句が出てる

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1607484502/

まとめ
MP調整で被害を受けてるのってバレなぎや月出里よりも○○の方がデカいよな

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