89: 名無しさん 2020/12/25(金) 21:50:54.90
今回はどう考えても出来るだけユーザーに寄り添ったアプデなのにそれでも不満多いな
最終的には無課金でも完凸容易にしろってか
乞食の欲望キリないわw
最終的には無課金でも完凸容易にしろってか
乞食の欲望キリないわw
94: 名無しさん 2020/12/25(金) 22:08:11.38
>>89
それでもキツいガチャなのに変わりは無いからね
それでもキツいガチャなのに変わりは無いからね
90: 名無しさん 2020/12/25(金) 21:55:02.32
そりゃすり抜け率がねぇ
200回したって2凸してる保証ないし最悪無凸でしょ
200回したって2凸してる保証ないし最悪無凸でしょ
99: 名無しさん 2020/12/25(金) 22:25:33.50
元々石が高いっていう
106: 名無しさん 2020/12/25(金) 22:39:19.92
微課金以下にとってはコインが200連になろうが
90%完凸に安全圏はビタ一文も下がってないので、安全に完凸したいなら500連貯まるまではガチャするなで
以前と全く変わってない
90%完凸に安全圏はビタ一文も下がってないので、安全に完凸したいなら500連貯まるまではガチャするなで
以前と全く変わってない
108: 名無しさん 2020/12/25(金) 22:45:33.08
完凸する勢はなにやってもやらんでも完凸するだろうから、テコ入れたいのは無凸でもとりあえずホーム用に迎えたいみたいな層を増やしたいんじゃない?
それであわよくば200連で1-2凸くらいになってそこそこ実戦でも使えるかもね?的な課金を期待してるる気はする
それであわよくば200連で1-2凸くらいになってそこそこ実戦でも使えるかもね?的な課金を期待してるる気はする
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1608839022/
まとめ
今回の調整屋コインの調整はユーザーに寄り添ったアプデなのに不満多いんだな ←すり抜けと完凸の厳しさは変わってないからな
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