360: 名無しさん 2021/05/18(火) 12:40:29
今回のキモチ戦、新要素の虚弱とか作ってるのに
状態異常盛っても全然ダメージ増えてない感じする
こういう事前情報サギみたいなのやる気無くす
状態異常盛っても全然ダメージ増えてない感じする
こういう事前情報サギみたいなのやる気無くす
361: 名無しさん 2021/05/18(火) 12:48:38
き、きっとチャージ弱体化みたいに徐々に形にしていくんだよ
検証した人によると、中央マスだけ1状態異常につき1%増加らしいので詐欺ではあると思う
同じ状態異常をいくつも付けられるから思ったよりは増やしやすい印象だけど
検証した人によると、中央マスだけ1状態異常につき1%増加らしいので詐欺ではあると思う
同じ状態異常をいくつも付けられるから思ったよりは増やしやすい印象だけど
362: 名無しさん 2021/05/18(火) 12:55:09
え、状態異常時ダメupってほぼ無意味だったの?
365: 名無しさん 2021/05/18(火) 13:08:54
確かに虚弱意味無さすぎって思うくらいダメージが出ないな
368: 名無しさん 2021/05/18(火) 14:35:02
チャージ被ダメアップと同様に考えたら倍近くダメージ上がってないと意味ないよね
引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16124/1620555098/
まとめ
今回のキモチ戦の新要素の「虚弱」って意味あるのか?全然ダメージ増えてないと思うんだが
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