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質問・相談

【疑問】MP調整がされた時ってどうしてあんなに荒れたんだ? ←実際ナーフ受けたのがいたからでしょ

 
151: 名無しさん 2021/07/25(日) 11:08:16
MP調整ってなんであんなに荒れたんだろうな
蓋を開けたら特に不都合ないし一部が騒ぎ過ぎだった気がする

 

159: 名無しさん 2021/07/25(日) 11:49:01
>>151
実質ファストマナアップナーフだったし連続マギアもし辛くなったから
後者はマギア撃つキャラにはまどかみたいに連発させたいキャラや麻友みたいにドッペルの方が微妙なキャラも居るから
前者だって不都合無いように見えるのはMP獲得量UPとかアクセルUPとかチャージで補助してるからだぞ

 

181: 名無しさん 2021/07/25(日) 13:39:28
>>151
織莉子のマギアループちょっとやりづらくなったり個人的には不満あるけどね
ドッペル解放しちゃったら終わりだし
まあ総合的に見て本来ならドッペル狙えないようなキャラにもチャンス増えたから良しとするかって感じ

 

152: 名無しさん 2021/07/25(日) 11:12:19
ファストマナアップの量が少なくなったのと連続マギアできなくなったのが問題だった気がします

 

156: 名無しさん 2021/07/25(日) 11:23:00 
メモリア2枚MP獲得量up7で100行くからあんまり問題はなかった
耐久力はガタ落ちだろうけれども

 

160: 名無しさん 2021/07/25(日) 11:53:20
まどかはドッペルあれだけど麻友は属性強化マギアだからドッペルいらないとまで言えないのが絶妙な気する

 

163: 名無しさん 2021/07/25(日) 12:06:16
>>160
無いとそれはそれで困る場面が多いからこの手のキャラによくある開放しないという選択肢が無いという

 

165: 名無しさん 2021/07/25(日) 12:11:25
単純にドッペルonoffをキャラごとに設定させてほしいとこはある
純火力タイプ以外はドッペルである必然性ないこと多々あるし

 

188: 名無しさん 2021/07/25(日) 14:45:31
最大MP200据え置きで150からドッペル撃てるようになって
ドッペルとマギアを打ち分けられるようにする

これでナーフせずドッペルも撃ちやすくなる
でもそうしなかった
それだけの話

 

197: 名無しさん 2021/07/25(日) 17:03:48
>>188
打ち分けは設定上できなそうだしな
単純にドッペル解放やめるアイテム作ってくれるだけでよかったんだけど

 

引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16124/1627053159/

まとめ
MP調整がされた時ってどうしてあんなに荒れたんだ? ←実際ナーフ受けたのがいたからでしょ

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