35: 名無しさん 2022/11/20(日) 01:06:46
バトルミュージアムみたいなのは常設にしておけば多少難易度上げても許されそうなんだけど
そうできない理由何かあるのかな
そうできない理由何かあるのかな
40: 名無しさん 2022/11/20(日) 04:52:37
>>35
バトルミュージアムは倒せない敵がいるとそこから先に進めないからダメじゃない?
各イベントの百禍みたいなおまけ要素にするしかないでしょ
バトルミュージアムは倒せない敵がいるとそこから先に進めないからダメじゃない?
各イベントの百禍みたいなおまけ要素にするしかないでしょ
45: 名無しさん 2022/11/20(日) 16:09:23
>>40
常設ならいつやってもいいんだから自分のペースでやればよくね?
報酬も大したものは貰えないし
常設ならいつやってもいいんだから自分のペースでやればよくね?
報酬も大したものは貰えないし
60: 名無しさん 2022/11/21(月) 02:32:00
>>45
魔法少女回復(今は一イベントごと1回)をどういう仕様にするかによるね 1日1回とかだとぬるすぎだろうし
あと敵側が回復持ってるとちまちま削っていく戦術が取れなくて持ち物検査でどうにもならないケースもありそう
魔法少女回復(今は一イベントごと1回)をどういう仕様にするかによるね 1日1回とかだとぬるすぎだろうし
あと敵側が回復持ってるとちまちま削っていく戦術が取れなくて持ち物検査でどうにもならないケースもありそう
64: 名無しさん 2022/11/21(月) 10:10:51
>>60
回復使ったこと無くて存在を忘れてたw
敵の体力を毎回全回復するようにしたら1日1回回復でいいんじゃないかと
個人的にはそのチマチマ削る人海戦術みたいなのは攻略ではないと思うし
回復使ったこと無くて存在を忘れてたw
敵の体力を毎回全回復するようにしたら1日1回回復でいいんじゃないかと
個人的にはそのチマチマ削る人海戦術みたいなのは攻略ではないと思うし
82: 名無しさん 2022/11/21(月) 21:28:43
>>64
常設にするなら回復は週一とかでいいんじゃないすかね
月一でもいいかも
常設にするなら回復は週一とかでいいんじゃないすかね
月一でもいいかも
84: 名無しさん 2022/11/22(火) 03:59:59
>>64
俺自身が今までたいてい最後の一人はその人海戦術でしか超えられてないんで、
君のいう仕様にしてしまうとバトルミュージアムがただの超えられない壁になってしまうんだよな
逆に言えば今のバトルミュージアムで人海戦術ができるようになってるのは持ち物検査である側面を
ごまかすためだろうし。
俺自身が今までたいてい最後の一人はその人海戦術でしか超えられてないんで、
君のいう仕様にしてしまうとバトルミュージアムがただの超えられない壁になってしまうんだよな
逆に言えば今のバトルミュージアムで人海戦術ができるようになってるのは持ち物検査である側面を
ごまかすためだろうし。
引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16124/1668345124/
まとめ
ぶっちゃけバトルミュージアムってイベントじゃなくて常設コンテンツで良くね?wwwww増やしたくない理由でもあるのか?
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