164: 名無しさん 2019/09/18(水) 21:13:49 -ppp1662.docomo.sannet.ne.jp
いろやちだけはゲージ異常に貯まりやすくない?
165: 名無しさん 2019/09/18(水) 21:14:56 t01.ap.so-net.ne.jp
>>164
ミラーズであれば被弾役にしてるのも大きい
ミラーズであれば被弾役にしてるのも大きい
171: 名無しさん 2019/09/18(水) 21:18:38 -ppp1651.docomo.sannet.ne.jp
>>165
それはたしかにそうなんだけど
他のキャラって1発殴られる毎に7も貯まるっけ?
それはたしかにそうなんだけど
他のキャラって1発殴られる毎に7も貯まるっけ?
172: 名無しさん 2019/09/18(水) 21:19:28 kyo.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp
>>171
うん
うん
177: 名無しさん 2019/09/18(水) 21:26:30 -ppp117.docomo.sannet.ne.jp
>>172
そっか
よく考えたら普通他のキャラはいろやちみたいに殴られたら落とされちゃうわな
はっ、もしかしていろやちにこそ紅茶は輝くのでは無いだろうか(安易)
そっか
よく考えたら普通他のキャラはいろやちみたいに殴られたら落とされちゃうわな
はっ、もしかしていろやちにこそ紅茶は輝くのでは無いだろうか(安易)
170: 名無しさん 2019/09/18(水) 21:18:20 ppp-bb.dion.ne.jp
アルティメットタイプやたらNP溜まりやすいなと思ってたけどやっぱりNP効率いいのか
ますます悪鬼が増えるな
ますます悪鬼が増えるな
181: 名無しさん 2019/09/18(水) 21:33:18 ID:???0
ミラーズでちょっと検証してみた
単機でメモリア装備せずにACAを打つと貯まるMP
マギア、サポート→62
アルティメット→57
アタック、ヒール→52
やっぱアルティメット卑怯だわ
単機でメモリア装備せずにACAを打つと貯まるMP
マギア、サポート→62
アルティメット→57
アタック、ヒール→52
やっぱアルティメット卑怯だわ
186: 名無しさん 2019/09/18(水) 21:41:09 -203-207-117.s42.a014.ap.plala.or.jp
>>181
今さらだが、ミラーズすげえ溜まるんだな
こりゃ鶴乃システムができるわけだわ
今さらだが、ミラーズすげえ溜まるんだな
こりゃ鶴乃システムができるわけだわ
184: 名無しさん 2019/09/18(水) 21:37:44 ppp-bb.dion.ne.jp
アルティメットって被弾時のMP効率も1.1倍?
マギアとヒールが1.2倍で溜まりやすいM気質ってのはなんとなく覚えてたんだけど
マギアとヒールが1.2倍で溜まりやすいM気質ってのはなんとなく覚えてたんだけど
185: 名無しさん 2019/09/18(水) 21:40:36 t01.ap.so-net.ne.jp
被弾は1.2倍だったと思う
そりゃミラーズでもマギア撃てるよねと
そりゃミラーズでもマギア撃てるよねと
190: 名無しさん 2019/09/18(水) 21:47:54 -ppp1364.docomo.sannet.ne.jp
アルティメットを超えるコズミックデビルタイプを実装しよう(提案)
引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16124/1568763010/
まとめ
アルティメットタイプが超優秀な理由がこちらwwwwww←検証したけどこれは卑怯wwwww
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