346: 名無しさん 2020/02/21(金) 11:50:23 b6a91.userreverse.dion.ne.jp
ミラランのルール変更でHPボーナスがどうなるのかが
気になるわ。
結構厚遇されたとしたら壁役はHP回復持ってる晴みた
一択になるよな。ただでさえ一番便利だけど。
気になるわ。
結構厚遇されたとしたら壁役はHP回復持ってる晴みた
一択になるよな。ただでさえ一番便利だけど。
347: 名無しさん 2020/02/21(金) 11:53:12 ID:???0
>>346
演習やればHPボーナスのショボさがわかるよ
多分あのルールで開催されると思う
演習やればHPボーナスのショボさがわかるよ
多分あのルールで開催されると思う
385: 名無しさん 2020/02/21(金) 17:32:54 -omed01.tokyo.ocn.ne.jp
>>346
>>347
いちばん重要なのは
倍率の追加があるかだと思うわ
1.8倍って3体15000とか5体22万という今ではしょぼすぎる数値だし
>>347
いちばん重要なのは
倍率の追加があるかだと思うわ
1.8倍って3体15000とか5体22万という今ではしょぼすぎる数値だし
348: 名無しさん 2020/02/21(金) 11:57:58 -60-236-204-127.ehm.mesh.ad.jp
HPボーナスってMAXでも100点加算でしょ?
350: 名無しさん 2020/02/21(金) 12:00:09 -230-236-29f1.osk3.eonet.ne.jp
HPボーナスはトーナメントでの引き分け防ぐための導入だったからな
354: 名無しさん 2020/02/21(金) 13:51:11 au-net.ne.jp
オート効かせて2人でクエ出た時
自キャラA、サポキャラC、自キャラBみたいなディスク選択するのなんなんですかね
それならどちらかのピュエラ組んで欲しいっすわ
自キャラA、サポキャラC、自キャラBみたいなディスク選択するのなんなんですかね
それならどちらかのピュエラ組んで欲しいっすわ
356: 名無しさん 2020/02/21(金) 14:15:09 ppp-bb.dion.ne.jp
>>354
cpuはディスク優先で選ぶ
ピュエラ優先にするとおそらくミラーズの相手アルゴリズムもそうなるだろうと言われている
cpuはディスク優先で選ぶ
ピュエラ優先にするとおそらくミラーズの相手アルゴリズムもそうなるだろうと言われている
357: 名無しさん 2020/02/21(金) 14:30:32 09036.bbtec.net
>>354
そんなのより
敵敵敵
敵
の状態でac横bの不具合の方が深刻
そんなのより
敵敵敵
敵
の状態でac横bの不具合の方が深刻
358: 名無しさん 2020/02/21(金) 14:32:32 nttpc.ne.jp
>>357
Bディスク先に使う機能とかほしいよね
Bディスク先に使う機能とかほしいよね
373: 名無しさん 2020/02/21(金) 16:17:40 au-net.ne.jp
ミラランは好きとか嫌いとかじゃなくてモキュたちの殺劫的な昂る何か
引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16124/1582007045/
まとめ
ミラランのルール変更でHPボーナスはどういう仕様になる?これで環境も大分変るんだが…←○○が重要になるからな…
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