214: 名無しさん 2020/03/30(月) 22:59:11.47
やちよが簡単にドッペルを出せるなら
みんなにも教えてやれよと思う
みんなにも教えてやれよと思う
220: 名無しさん 2020/03/30(月) 23:34:51.72
>>214
私以外が簡単にドッペル出したら悔しいじゃない
私以外が簡単にドッペル出したら悔しいじゃない
221: 名無しさん 2020/03/30(月) 23:35:02.46
実は私も使えたのは流石に笑ったわ
どんだけやちよはどうでもいいんだよ
どんだけやちよはどうでもいいんだよ
228: 名無しさん 2020/03/31(火) 00:01:36.73
魔女化への安全弁が必殺技扱いになるまで短期間すぎるやろw
後期は下手するとみんなドッペル出しまくりバトル展開するで
後期は下手するとみんなドッペル出しまくりバトル展開するで
229: 名無しさん 2020/03/31(火) 00:04:58.32
>>228
間違いなくドッペル合戦になるぞ
間違いなくドッペル合戦になるぞ
230: 名無しさん 2020/03/31(火) 00:08:30.41
もうドッペルはスーパーサイヤ人と同じ感じだな
使いすぎて植物状態とかになって2部のがよかったんじゃないか
使いすぎて植物状態とかになって2部のがよかったんじゃないか
232: 名無しさん 2020/03/31(火) 00:21:41.39
アニメのドッペル戦闘マジで分かりづらいからさやかみたいに普通に闘ってほしい
怪獣大戦みてもなんもおもんないわ
怪獣大戦みてもなんもおもんないわ
254: 名無しさん 2020/03/31(火) 03:40:29.94
ドッペル自体が会話しながらでも違和感ないタイプとアプリ版みたいに無言で暗鬱とした雰囲気じゃないとシュールになるタイプがあるからな
やちよのは完全に後者
やちよのは完全に後者
258: 名無しさん 2020/03/31(火) 08:14:05.73
たぶん、制作側がゲームやってなくてドッペルの理解が足りなくてジョジョのスタンドみたいなものと勘違いして作ってしまった気がするわ
まんまスタンドだもん
260: 名無しさん 2020/03/31(火) 08:38:47.90
5話のいろはちゃんのドッペルは、制御不能・得体のしれない力感満載で、いい感じだったんだけど
笛姉妹は常時発動型の乗り物になって、13話のホミさんいろやちもそんな感じだな
アリナ先輩がむしろ自分で首締めて出してるので、自分の意思だけ出せるもんじゃなさそう
笛姉妹は常時発動型の乗り物になって、13話のホミさんいろやちもそんな感じだな
アリナ先輩がむしろ自分で首締めて出してるので、自分の意思だけ出せるもんじゃなさそう
261: 名無しさん 2020/03/31(火) 08:42:56.27
顔が変わってるときはもう一人の自分に支配されてる状態なんだと思う
264: 名無しさん 2020/03/31(火) 10:33:48.06
ドッペルの中でも発動中認識してるタイプと無意識っぽいので分かれてない?
291: 名無しさん 2020/03/31(火) 16:33:56.82
ドッペルはもう設定からして忘れてるやろアニメw
ただの必殺技扱いにしか思っとらん
好き勝手自在に出せるようなったいろはは何もんやw
ただの必殺技扱いにしか思っとらん
好き勝手自在に出せるようなったいろはは何もんやw
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1585415711/
まとめ
ドッペルの設定って忘れられてそうだよなwwwwwじゃないとアニメであんな簡単に出したりしないでしょ
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