796: 名無しさん 2020/06/04(木) 21:32:26.08
キモチ戦に対人要素…?
804: 名無しさん 2020/06/05(金) 00:14:39.98
>>796
課金的な意味で構築難度の高い最適解編成が存在して個人の正確なランキング付けまでされるキモチ戦の方がミラランなんかよりよっぽど廃課金マウントとりやすいし対人要素高い
つうかミラランも正確には対人戦じゃないしな
S3もそれほど難しくないし
課金的な意味で構築難度の高い最適解編成が存在して個人の正確なランキング付けまでされるキモチ戦の方がミラランなんかよりよっぽど廃課金マウントとりやすいし対人要素高い
つうかミラランも正確には対人戦じゃないしな
S3もそれほど難しくないし
805: 名無しさん 2020/06/05(金) 01:29:17.45
>>796
ポイントでランク付けしてユーザー同士で競わせてるから対人戦だと思ってたんだけど違うのかな?
ミラーズは各ユーザーが設定したキャラ編成に挑むだけだから対人戦ではないですね
ポイントでランク付けしてユーザー同士で競わせてるから対人戦だと思ってたんだけど違うのかな?
ミラーズは各ユーザーが設定したキャラ編成に挑むだけだから対人戦ではないですね
814: 名無しさん 2020/06/05(金) 07:43:18.42
>>805
そういう言い方をするなら他の人の戦績によってボーダーが変わるミラランのほうが対人要素はある
キモチ戦は決められたポイントに届くかどうかだから他人は関係ない
30位以内に入れる見込みのあるごく少数にとってはミララン以上に対人要素あるってことなんだろうけど
そういう言い方をするなら他の人の戦績によってボーダーが変わるミラランのほうが対人要素はある
キモチ戦は決められたポイントに届くかどうかだから他人は関係ない
30位以内に入れる見込みのあるごく少数にとってはミララン以上に対人要素あるってことなんだろうけど
799: 名無しさん 2020/06/04(木) 22:29:05.82
キモチ戦みんなが平等に報酬全部取れればいいんだがな
一部のキャラとメモリア持ってないとスコア出せませんとか
初日に情報不足でスコアやらかしたとか毎日消化するの忘れただけでボーダー届かないのは勘弁
一部のキャラとメモリア持ってないとスコア出せませんとか
初日に情報不足でスコアやらかしたとか毎日消化するの忘れただけでボーダー届かないのは勘弁
800: 名無しさん 2020/06/04(木) 23:11:46.70
ドッペル解放してない人が勝利とかいうクソみたいな仕様
802: 名無しさん 2020/06/04(木) 23:28:19.75
>>800
ほんとこれなんとかして欲しい
拘りなのかもしれんがそれで解放すらされないんじゃ本末転倒だろ、オンオフつけろ
ほんとこれなんとかして欲しい
拘りなのかもしれんがそれで解放すらされないんじゃ本末転倒だろ、オンオフつけろ
807: 名無しさん 2020/06/05(金) 02:06:39.46
キモチ戦は報酬全取りだけなら、初期からやってれば楽勝でしょ
30位以内に入ることを目標にするなら、数百万の課金と精神強化必須だけど
メモリアは多少妥協がきくが、特定キャラが完凸してないと、どうしょもないw
30位以内に入ることを目標にするなら、数百万の課金と精神強化必須だけど
メモリアは多少妥協がきくが、特定キャラが完凸してないと、どうしょもないw
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1590747736/
まとめ
お前らってキモチ戦を対人イベントだと思ってるの? ←ポイントでランク付けしてるし対人なのでは?
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