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【疑問】緑ゲージで弾かれるようなところあんまりないから鈍器はあり??今作の鈍器はどうなの??

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105: 名無しさん 2018/02/07(水) 17:43:12.98
鈍器≒青だから鈍器つけるか匠たくさんつけるか、匠少しで珠で剛刃つければいいんじゃない? まぁそれでも古竜は爪かつぐけど
 
113: 名無しさん 2018/02/07(水) 17:59:16.87
鈍器は今作どうなんだ
 
124: 名無しさん 2018/02/07(水) 18:24:35.70
鈍器楽しそうだな 帰ったら鈍器装備も作ろ
 
129: 名無しさん 2018/02/07(水) 18:40:39.07
そういえば緑ゲージで弾かれるようなところあんまりないよな!鈍器ありなのか!
 
155: 名無しさん 2018/02/07(水) 19:45:34.44
他のスキル犠牲にして鈍器使い付けてトレーニングエリアで試したが 切れ味が悪くなると表示されるダメージが減ってるんだが鈍器使いのシステムがよく分からん
 
156: 名無しさん 2018/02/07(水) 19:48:36.20
鈍器で伸びる威力よりも切れ味補正で落ちる威力のが大きいんだろう
 
158: 名無しさん 2018/02/07(水) 19:51:17.10
鈍器は切れ味緑以外ゴミだよ
 
172: 名無しさん 2018/02/07(水) 20:15:14.30
>>158 >>162 鈍器の珠があれば別だが攻撃見切りを減らしてまでつけるものではなさそうか
 
177: 名無しさん 2018/02/07(水) 20:23:21.41
>>172 切れ味補正もXXと同じなら緑の1.05と青の1.25で約1.2倍の差があるからね まぁでもロマンあるし俺は組むけど!
 
180: 名無しさん 2018/02/07(水) 20:26:45.31
意味不明な事書いた まあ >>177 これと合わせて察してくれ
 
182: 名無しさん 2018/02/07(水) 20:32:08.63
>>180 ごめん調べたら1.20だった ずっと1.25って勘違いしてたわなんでやろ 緑と青で1.20÷1.05で約1.14倍差か
 
162: 名無しさん 2018/02/07(水) 19:57:30.72
あ、鈍器倍率1.1はXXの切れ味緑の話ね
 

引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1517972665/

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