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【QED】エース安田氏「モンハンワールドは日本国内でいくら売れても戦略的に意味がない!」

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1: 名無しさん 2017/11/04(土) 18:54:59.05
ttp://jp.gamesindustry.biz/article/1710/17102701/

 ポイントはサードパーティのAAAタイトルこそが,ハードウェア販売を決すると考えているということだ。
よって,過去に国内トリプルミリオン以上を達成した実績のあるタイトル群である「ファイナルファンタジー」「ドラゴンクエスト」「モンハン」に対する
支援ないし,囲い込みを実施したと,エース経済研究所では考えている。

 国内で最後に望みを託すのが,「モンハンワールド」となる。
おそらくSIEがこのような迷信を信じるようになったのも「モンハン」が影響している。
3DSが東日本大震災で失速しそうになった際,値下げと「モンハン3G」の発売で反転した経緯を,「モンハン」が救い,勝敗を決したと見たからだろう。

 今回,国内以外で売れているPS4,米国で人気のあるXboxOneに投入したのも,海外市場に期待してのことなのである。
多少,極端な表現になってしまうが「モンハンワールド」は国内でいくら売れても戦略的には意味がないのである。

海外で売れなければ戦略目標を達成できたとは言えない。結果に大いに注目したい。


10: 名無しさん 2017/11/04(土) 19:08:01.03
>>1
むしろ売れて当たり前で、売れなきゃ今年度の決算は悲惨な事になるわな

5: 名無しさん 2017/11/04(土) 19:01:07.87
売れて当たり前のタイトルだからな
カプコン的にも海外がメインだろ

8: 名無しさん 2017/11/04(土) 19:04:04.86
最近出すタイトルが不調すぎていろいろきびしいカプコン
これくらいは海外で成功させなきゃやばいわな

11: 名無しさん 2017/11/04(土) 19:15:25.51
やはり国内で盛り上がっても仕方がないわけだよ

13: 名無しさん 2017/11/04(土) 19:17:29.84
>>11
FFやドラクエで国内の売上上げようとしてきたSIEに言ってやれよ

12: 名無しさん 2017/11/04(土) 19:16:59.36
つまり国内だけで盛り上がってるスイッチは意味ないと…

15: 名無しさん 2017/11/04(土) 19:37:51.22
国内200万本以上売れればじゅうぶん意味ありだよ
ソニーが囲い込んでるオタクと
任天堂のつかまえたポケモン卒業者を両どりできるんだから

17: 名無しさん 2017/11/04(土) 19:41:50.45
>>15
頭使えやガイジ

19: 名無しさん 2017/11/04(土) 19:46:11.46
海外で100万本売るより国内で10万本売った方が利益が大きいからこれは間違い

24: 名無しさん 2017/11/04(土) 20:35:43.22
ま、メタスコア高ければ評価されるし
低ければそこで終了でしょう

25: 名無しさん 2017/11/04(土) 20:40:08.50
任天堂の海外事情はスルーしてモンハン限定で国内意味ないってどんだけ分かりやすいのこいつ

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509789299/

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