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【運営】結局モンスターの種類がもうちょっと多かったらこんなに早く飽きられなかったのでは…  ← ていうか新規モンスターが雑魚ばっかりだからな

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448: 名無しさん 2018/04/06(金) 10:33:17.90
結局モンスターの種類がもうちょっと多かったらこんなに早く飽きられなかったのでは… 拠点やらマップやら凝るのもいいけど狩猟ゲームだしこれって感じ
 
455: 名無しさん 2018/04/06(金) 10:34:27.54
>>448 集会所が機能してないのとチャットがゴミなのが致命的だと思う
 
456: 名無しさん 2018/04/06(金) 10:34:27.87
>>448 ていうか新規モンスターが雑魚ばっかりでな
 
466: 名無しさん 2018/04/06(金) 10:35:46.10
>>448 モンスターの種類もだしウンコ龍とジョーなんて用意する判断も悪い せっかくクエスト毎に倍率変動するようにしてるなら危険度3に全モンスター詰め込めばいい 後集会所がちゃんと機能して部屋で回せるようになるだけでも意外と長く楽しめる 新規だから細かい不満は多いのはしゃーないと初めは思っててもとにかく調整が甘いし後からどうにかなりそうな所も何も動きがないし勿体ないにも程がある
 
518: 名無しさん 2018/04/06(金) 10:43:49.37
>>466 最低限集会所で新規に取得した調査クエを確認できればと個人的に思った 一箇所に3人固めてる意味分からんし、交易船もマカ錬金もなぜ置かないのかと… 無駄に16人も入れてデッドスペースあってって集会所はどうしたいのかね
 
490: 名無しさん 2018/04/06(金) 10:39:42.85
>>448 モンスターは新規シリーズにしちゃそこそこいるほうだろう 問題は最終的にやる意味あるのがその内5体のプチ強化個体しかいない点だわな どうせランダム生成の歴戦調査クエなんだから攻撃力激上がりした危険度3歴戦ドスジャグラスとかいりゃよかったのに そういうとこが劣化ギルクエなんだよなぁ
 

引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1522973170/

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