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最近のゲームのガチャ要素導入はソシャゲの影響⁉モンハンのガチャ要素なんて金冠マラソンくらいでいいよ・・・

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472: 名無しさん 2018/04/12(木) 21:55:18.21
装飾品ガチャのせいで休止中だわ
大型アプデもクソだったしこのままフェードアウトする可能性が高くなってきた

479: 名無しさん 2018/04/12(木) 22:03:20.28
装飾品ガチャとかぬるいわ
もっとマゾイやり込み要素ほしいわ

482: 名無しさん 2018/04/12(木) 22:05:08.87
>>479
やり込みはやり込みでも装飾品ガチャみたいな
広大な砂漠の中から砂金探すような先の見えない作業は嫌だ…

温い温くない以前に先が見えないという点でやる気を奪うからな

485: 名無しさん 2018/04/12(木) 22:08:19.35
>>482
装備を整えるというスタートラインに立つ作業がゴールの時点でアホ

開発はゲーム作ったことないだろ

496: 名無しさん 2018/04/12(木) 22:15:48.07
>>479
RARE8武器錬金 太古のなんたらが手に入るとかw

481: 名無しさん 2018/04/12(木) 22:05:01.26
はい素材ガチャ

499: 名無しさん 2018/04/12(木) 22:17:01.46
カスタム石はまだマシな方
装飾品のように多岐にわたるわけでもないしな
素材ガチャも○○の宝玉なら○○を狩ればいいという
明確にモンスター狩る理由と先が見えるから良い

563: 名無しさん 2018/04/12(木) 22:54:32.67
最近のゲームのガチャ=楽しい!みたいな風潮無くなって欲しいわ
宝玉とかのレアドロップならまだいいけど
剥ぎ取りガチャして報酬でガチャして装飾品でガチャして強化石で猛者or英雄ガチャからの武器種ガチャ
もっと言えば最大最小金冠でもガチャしてるわけで運要素が多すぎるんだよ
モンハンのガチャ要素なんて金冠マラソンくらいでいいよ

567: 名無しさん 2018/04/12(木) 22:55:37.38
昔のネトゲだとガチャはめちゃくちゃ批判されてたのに
スマホゲーだと当たり前にガチャがあるんだな
時代は変わるもんだな

574: 名無しさん 2018/04/12(木) 22:58:23.18
調査レポートが出づらい歴戦痕跡で調査レポートガチャ、大抵ろくな調査クエストが出ない
→風化、猛者、英雄ガチャ、古びた以下ばかり出すのはやめーや
→有用な装飾品ガチャ、使用している武器種ガチャ。特に前者はマジでまったく出ない、さすがにおかしいだろ

引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1523519527/

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