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【予想】配信1周年近いし、難易度をインフレさせてくる可能性もありそうだな....

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70: 名無しさん 2018/06/13(水) 11:47:16.58
イルミルミルミルミ(難易度19)
稼働1年って難易度インフレ的には丁度いいタイミングだよな

72: 名無しさん 2018/06/13(水) 11:49:35.31
ロコモ超えとか、それもう俺にはムリ

73: 名無しさん 2018/06/13(水) 11:49:42.63
MM+を追加しました!

75: 名無しさん 2018/06/13(水) 11:51:31.14
高難易度とかミリシタには必要ないわ
そもそもジャンル音ゲーじゃないし
TOmwrp6

78: 名無しさん 2018/06/13(水) 11:52:23.75
MM+より先にタップ音追加してよ美咲ちゃ

80: 名無しさん 2018/06/13(水) 11:54:29.76
後から高難易度追加して離れた奴知ってるからこっちではやらないでほしいな

82: 名無しさん 2018/06/13(水) 11:54:43.54
このゲームで難易度上げようとしたら↑フリック増えてストレス地獄になるの確定だからこのままでいいです

83: 名無しさん 2018/06/13(水) 11:55:01.60
現状の18でもキツイPが大半じゃないの
とりあえずロコモ並のを全体PrAnで追加すれば良いよ

84: 名無しさん 2018/06/13(水) 11:55:25.51
2MでもクリアすればMV見られるしバーストもどの難易度でも見られるし、実際のとこ高難度モードがあってもそんな困らないような

85: 名無しさん 2018/06/13(水) 11:57:30.98
>>84
なんとぉ!MM+専用スペシャルアピールを実装しましたぁ!

87: 名無しさん 2018/06/13(水) 11:58:04.59
>>85
こら青羽ぁ!

93: 名無しさん 2018/06/13(水) 11:59:59.82
>>84
クリア回数石が変わる可能性あるから困る

86: 名無しさん 2018/06/13(水) 11:57:44.81
高難易度嫌だって人は6Mや4Mプレイすれはいいだけなのでは?
MMやらなきゃいけないなんて決まりはないし棲み分けすればいい

88: 名無しさん 2018/06/13(水) 11:58:22.45
高難易度は回復SSRとかデレみたいな回復上限上げてからにして

89: 名無しさん 2018/06/13(水) 11:59:18.60
イベントでMM+が最高効率にならなければ俺は文句にぃ

98: 名無しさん 2018/06/13(水) 12:02:45.39
>>89
苦しんでるゴリラを見れると思うと特に文句はないな

112: 名無しさん 2018/06/13(水) 12:06:42.22
>>98
ゴリラはMM+きてもよだれ垂らして喜ぶだけなんだよなぁ
つまりミリシタに高難易度はフヨウラ!

125: 名無しさん 2018/06/13(水) 12:08:51.48
>>112
そしたらつまりぜっきーもよだれ垂らして喜んでるんでしょもうこっちの勝利じゃん

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528846405/

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