4: 名無しさん 2021/02/25(木) 11:27:09.15
強制シューティングめんどすぎ
毎日3回もだぞ
毎日3回もだぞ
47: 名無しさん 2021/02/25(木) 11:45:12.88
シューティング苦手な奴は雑魚から倒すのと両端に行かないの徹底しろ
それさえ出来ればsは安定する
それさえ出来ればsは安定する
53: 名無しさん 2021/02/25(木) 11:47:20.46
>>47
ありがてえ
ありがてえ
56: 名無しさん 2021/02/25(木) 11:48:20.25
>>47
ノーミスの極意教えてくだしあ
ノーミスの極意教えてくだしあ
67: 名無しさん 2021/02/25(木) 11:54:42.40
>>56
真ん中のちっちゃい黒点が当たり判定
追跡してくる玉はゆっくり横に動かして紙一重で避ける
それ以外はなるべく動かず赤玉に攻撃防がれない位置からピチュピチュ
真ん中のちっちゃい黒点が当たり判定
追跡してくる玉はゆっくり横に動かして紙一重で避ける
それ以外はなるべく動かず赤玉に攻撃防がれない位置からピチュピチュ
208: 名無しさん 2021/02/25(木) 12:39:44.06
>>47
ぜったいハジにヒーッっていかされちゃってた
ぜったいハジにヒーッっていかされちゃってた
60: 名無しさん 2021/02/25(木) 11:50:13.44
シューティングは中くらいの白い敵を
速攻で潰すを徹底すれば10万は余裕なはずだ
速攻で潰すを徹底すれば10万は余裕なはずだ
222: 名無しさん 2021/02/25(木) 12:42:54.07
シューティング真ん中の黒い点が当たり判定とか言ったやつ嘘やんけ 点から二回りくらい判定あるわ
238: 名無しさん 2021/02/25(木) 12:46:21.48
>>222
一般的な弾幕シューティングの当たり判定と比べると明らかに二回り三回りくらいは判定デカいよな
怒首領蜂とか東方みたいな感覚で避けようとすると高確率で被弾する
一般的な弾幕シューティングの当たり判定と比べると明らかに二回り三回りくらいは判定デカいよな
怒首領蜂とか東方みたいな感覚で避けようとすると高確率で被弾する
262: 名無しさん 2021/02/25(木) 12:49:35.49
>>238
それ!信じた俺が馬鹿だった結局本体意識してなきゃだめだった
それ!信じた俺が馬鹿だった結局本体意識してなきゃだめだった
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614219933/
まとめ
とあるユーザーさんがシューティングの極意を教えてくれたぞおおおおおおおお!!!!!
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