439: 名無しさん 2023/04/11(火) 02:14:02.23
キューブってどれを強化するのがええんや?
無凸モダニア
1凸Alice
無凸マクスウェルおる
無凸モダニア
1凸Alice
無凸マクスウェルおる
442: 名無しさん 2023/04/11(火) 02:19:41.52
>>439
弾チャ全ツッパか弾チャとリロ速を半々かってのが主流やね
弾チャ全ツッパか弾チャとリロ速を半々かってのが主流やね
444: 名無しさん 2023/04/11(火) 02:20:23.99
>>439
リロードと弾丸チャージがオススメだけど
無ダニアならリロードの方がいいかな
リロードと弾丸チャージがオススメだけど
無ダニアならリロードの方がいいかな
445: 名無しさん 2023/04/11(火) 02:20:55.39
>>444
モダニア無凸ならおるよ
モダニア無凸ならおるよ
446: 名無しさん 2023/04/11(火) 02:21:09.20
>>439
失礼
見間違えた
モダニアいて主力なら弾丸チャージがいいかも
失礼
見間違えた
モダニアいて主力なら弾丸チャージがいいかも
440: 名無しさん 2023/04/11(火) 02:18:06.77
新規か?とりあえずリロード速度上げる奴か弾丸チャージのどっちかでいいと思うぞ😁
頑張れよ😁
頑張れよ😁
443: 名無しさん 2023/04/11(火) 02:19:44.55
命中じゃないんか?命中はモダニア専になるって聞いたからあんまりなんか?
と言っても他にゴリラ作れそうにないから悩むな
と言っても他にゴリラ作れそうにないから悩むな
447: 名無しさん 2023/04/11(火) 02:21:36.89
>>443
命中を強化する意味は1ミリもない
命中を強化する意味は1ミリもない
449: 名無しさん 2023/04/11(火) 02:29:07.12
>>443
モダニアに命中キューブつける理由は200発攻撃当たった際に命中UP状態なら攻撃バフがかかるスキルがあるから
命中キューブつけてると命中UP判定なので常に攻撃バフかかるようになる
つまり命中キューブ強化の上昇値は全く必要ないよ
あとモダニアはオバロして命中opつけて弾丸チャージつけるのが主流
モダニアに命中キューブつける理由は200発攻撃当たった際に命中UP状態なら攻撃バフがかかるスキルがあるから
命中キューブつけてると命中UP判定なので常に攻撃バフかかるようになる
つまり命中キューブ強化の上昇値は全く必要ないよ
あとモダニアはオバロして命中opつけて弾丸チャージつけるのが主流
471: 名無しさん 2023/04/11(火) 03:25:26.02
>>449
弾丸チャージってモダニア効果あるの?
あれリロ速とは別物だよね
弾丸チャージってモダニア効果あるの?
あれリロ速とは別物だよね
476: 名無しさん 2023/04/11(火) 03:51:57.76
>>471
モダニアは通常攻撃の火力が売りかつリロードが長くリロード後の撃ち始めも遅い
なのでリロードを早くするよりオバロで装弾数を盛ってリロードの回数自体を減らすのが主流
んで装弾数キューブが装弾opの増加分に関わらず元々の装弾数300にしか補正かけないのに対して
弾丸チャージは10発撃つ度に弾がチャージされるから装弾数盛れば盛るほど効果が大きい
例えば弾チャレベル3の装弾op100%(数字は適当)だとすると600発スタートで
600撃つと120発チャージ そのまま120発撃って24発→4初の合計768発リロードなしで撃ち続けられるので相性抜群
モダニアは通常攻撃の火力が売りかつリロードが長くリロード後の撃ち始めも遅い
なのでリロードを早くするよりオバロで装弾数を盛ってリロードの回数自体を減らすのが主流
んで装弾数キューブが装弾opの増加分に関わらず元々の装弾数300にしか補正かけないのに対して
弾丸チャージは10発撃つ度に弾がチャージされるから装弾数盛れば盛るほど効果が大きい
例えば弾チャレベル3の装弾op100%(数字は適当)だとすると600発スタートで
600撃つと120発チャージ そのまま120発撃って24発→4初の合計768発リロードなしで撃ち続けられるので相性抜群
477: 名無しさん 2023/04/11(火) 03:54:38.57
>>476
合計発射数まちごうた
×768
○748
合計発射数まちごうた
×768
○748
479: 名無しさん 2023/04/11(火) 04:02:10.85
>>476
カカシでも相手にしてんの
カカシでも相手にしてんの
480: 名無しさん 2023/04/11(火) 04:11:09.44
>>479
お前ハイドする度リロード完了まで隠れてるの?
壁隠れてリロードの1/3チャージくらいなら射撃速度そんなに落ちないけど
毎回リロード完了するくらいしょっちゅうハイドするならリロ即でもいいんじゃないかな
お前ハイドする度リロード完了まで隠れてるの?
壁隠れてリロードの1/3チャージくらいなら射撃速度そんなに落ちないけど
毎回リロード完了するくらいしょっちゅうハイドするならリロ即でもいいんじゃないかな
484: 名無しさん 2023/04/11(火) 04:33:27.97
>>480
すまん言い方がわるかったわ
いくら装弾増やそうがいつかリロードくるから
赤丸調整しやすいリロ速が好みなんだ
すまん言い方がわるかったわ
いくら装弾増やそうがいつかリロードくるから
赤丸調整しやすいリロ速が好みなんだ
486: 名無しさん 2023/04/11(火) 04:39:19.98
>>484
いや俺もリロ即つける事否定したいわけじゃないんだ
ただカカシ発言を机上の空論で弾チャなんて実践じゃ意味ねーよって意味で捉えてしまったんでちと過剰反応しちまったわ
いや俺もリロ即つける事否定したいわけじゃないんだ
ただカカシ発言を机上の空論で弾チャなんて実践じゃ意味ねーよって意味で捉えてしまったんでちと過剰反応しちまったわ
450: 名無しさん 2023/04/11(火) 02:30:16.57
>>443
命中キューブはモダニア専用だけど、オバロして命中付いたら不要になるから強化すると勿体無いってだけだよ
命中キューブはモダニア専用だけど、オバロして命中付いたら不要になるから強化すると勿体無いってだけだよ
461: 名無しさん 2023/04/11(火) 03:03:43.31
頭 命中有利コード
腕 命中弾数
胴 弾数クリダメ
脚 命中弾数
モダニアの装備こうなったんだけど弾数がついてるところだけロックして厳選すればええんか?🙄
腕 命中弾数
胴 弾数クリダメ
脚 命中弾数
モダニアの装備こうなったんだけど弾数がついてるところだけロックして厳選すればええんか?🙄
462: 名無しさん 2023/04/11(火) 03:05:20.51
>>461
頭の命中消すのが先じゃね
頭の命中消すのが先じゃね
465: 名無しさん 2023/04/11(火) 03:10:14.87
>>462
頭先か🙄
有利コードついてるから後にしてもええかなって思ってた
優先度って装弾火力>有利コード>クリ系であってる?🥺
頭先か🙄
有利コードついてるから後にしてもええかなって思ってた
優先度って装弾火力>有利コード>クリ系であってる?🥺
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1681131341/
まとめ
キューブってどれを強化するのが良いんだ?今の主流って以前とは違ってるのか…???
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