13: 名無しさん 2023/04/24(月) 19:24:29.92
16: 名無しさん 2023/04/24(月) 19:25:44.91
>>13
草、これがスレ民送った動画とかやったらおもろいな
草、これがスレ民送った動画とかやったらおもろいな
19: 名無しさん 2023/04/24(月) 19:26:52.12
>>13
アリスなにこれ通常火力も下がんの?バーストだけじゃないんか
アリスなにこれ通常火力も下がんの?バーストだけじゃないんか
22: 名無しさん 2023/04/24(月) 19:28:56.51
>>13
>4/27 ニケのスキル修正について
>2023.04.24
>親愛なる指揮官様
>先日ご案内したニケのスキル調整に続きまして、本日は4月27日(木)に実施のアップデート後にご確認いただけるニケのスキル修正に関してお知らせいたします。
>詳しくは下記の内容をご確認ください。
>1.「ヤン」のバーストスキルを使用した時、空中型ラプチャーに「強制移動」の効果が時折適用されない現象を修正しました。
>2. アリーナの戦闘で「挑発」効果発動時、「ラプラス」のバーストスキルのエフェクトが表示される方向が不自然な現象を修正しました。
>3. 特定の条件で、時折アリスのチャージダメージが非正常に発動する現象を修正しました。
「変更前」
「変更後」
>4. 弾丸チャージバフスキルが装弾数増加に影響を受けず、基本装弾数を基準としてチャージされていた現象を修正しました。
>「対象ニケ」
>└ パワーのスキル2「血の爆発」
>└ ディーゼルのスキル2:「イチゴキャンディのパワー」
>5.「ソリン」のスキル2の効果が、最大HPではない状況でも適用されている現象を修正しました。
>6. フルバースト終了時に発動するスキルが作動していなかった現象を修正しました。
>「対象ニケ」
>└ ルピー:ウィンターショッパーのスキル2「VIPギフト」
>└ シンのスキル2「ハリーオン」
>└ ビスケットのスキル1「ハッピーパピー」
>7. スキル使用により生成されたデコイとバリアが、攻撃を受けるとダメージを2回ずつ受ける現象を修正しました。
>「対象ニケ」
>└ デルタのバーストスキル「リメンバーミー」
>└ エーテルのバーストスキル「超巨大単細胞」
>└ フォルクヴァンのスキル1「スターティングホイッスル」
>└ フォルクヴァンのバーストスキル「スプリント」
>└ アリアのバーストスキル「アリア・デ・カンポ」
>└ ポリのバーストスキル「ポリスライン」
>└ センチのスキル2「現場検討」
>8. ニヒリスターのスキル1「バーニングショット」とベロータのスキル2「食い意地」のスキル説明がより正しい内容になるよう調整しました。
>「変更前」
>└ 通常攻撃した時、n機以上同時に命中した場合は対象に
>「変更後」
>└ n機以上同時に命中した場合は対象に
>9. 協同作戦でビスケットのスキル1「ハッピーパピー」発動時、回復効果が何度も適用される現象を修正しました。
>指揮官の皆様によりよいゲーム環境をお届けできるよう最善を尽くしてまいります。いつも心の込もったフィードバックとともに、『勝利の女神:NIKKE』を応援してくださり誠にありがとうございます。
>『勝利の女神:NIKKE』運営チーム
>4/27 ニケのスキル修正について
>2023.04.24
>親愛なる指揮官様
>先日ご案内したニケのスキル調整に続きまして、本日は4月27日(木)に実施のアップデート後にご確認いただけるニケのスキル修正に関してお知らせいたします。
>詳しくは下記の内容をご確認ください。
>1.「ヤン」のバーストスキルを使用した時、空中型ラプチャーに「強制移動」の効果が時折適用されない現象を修正しました。
>2. アリーナの戦闘で「挑発」効果発動時、「ラプラス」のバーストスキルのエフェクトが表示される方向が不自然な現象を修正しました。
>3. 特定の条件で、時折アリスのチャージダメージが非正常に発動する現象を修正しました。
「変更前」
「変更後」
>4. 弾丸チャージバフスキルが装弾数増加に影響を受けず、基本装弾数を基準としてチャージされていた現象を修正しました。
>「対象ニケ」
>└ パワーのスキル2「血の爆発」
>└ ディーゼルのスキル2:「イチゴキャンディのパワー」
>5.「ソリン」のスキル2の効果が、最大HPではない状況でも適用されている現象を修正しました。
>6. フルバースト終了時に発動するスキルが作動していなかった現象を修正しました。
>「対象ニケ」
>└ ルピー:ウィンターショッパーのスキル2「VIPギフト」
>└ シンのスキル2「ハリーオン」
>└ ビスケットのスキル1「ハッピーパピー」
>7. スキル使用により生成されたデコイとバリアが、攻撃を受けるとダメージを2回ずつ受ける現象を修正しました。
>「対象ニケ」
>└ デルタのバーストスキル「リメンバーミー」
>└ エーテルのバーストスキル「超巨大単細胞」
>└ フォルクヴァンのスキル1「スターティングホイッスル」
>└ フォルクヴァンのバーストスキル「スプリント」
>└ アリアのバーストスキル「アリア・デ・カンポ」
>└ ポリのバーストスキル「ポリスライン」
>└ センチのスキル2「現場検討」
>8. ニヒリスターのスキル1「バーニングショット」とベロータのスキル2「食い意地」のスキル説明がより正しい内容になるよう調整しました。
>「変更前」
>└ 通常攻撃した時、n機以上同時に命中した場合は対象に
>「変更後」
>└ n機以上同時に命中した場合は対象に
>9. 協同作戦でビスケットのスキル1「ハッピーパピー」発動時、回復効果が何度も適用される現象を修正しました。
>指揮官の皆様によりよいゲーム環境をお届けできるよう最善を尽くしてまいります。いつも心の込もったフィードバックとともに、『勝利の女神:NIKKE』を応援してくださり誠にありがとうございます。
>『勝利の女神:NIKKE』運営チーム
23: 名無しさん 2023/04/24(月) 19:29:02.66
>>13
通常ダメも下がってて草
終わりやねアリス
通常ダメも下がってて草
終わりやねアリス
32: 名無しさん 2023/04/24(月) 19:30:55.65
>>13
アリスの説明のとこ、レターでは「たまに」だったのを「時折」に文言修正したことは評価したい🥺
アリスの説明のとこ、レターでは「たまに」だったのを「時折」に文言修正したことは評価したい🥺
46: 名無しさん 2023/04/24(月) 19:33:51.80
>>13
しれっとソリンちゃん虐めるな😡
しれっとソリンちゃん虐めるな😡
48: 名無しさん 2023/04/24(月) 19:34:10.19
>>13
比較置いとくよちしかん🥺
比較置いとくよちしかん🥺
62: 名無しさん 2023/04/24(月) 19:36:33.63
>>48
クリティカル乗ってるだけじゃねえかタコ🐙
いやまあクリティカルくらい合わせろって話だが
クリティカル乗ってるだけじゃねえかタコ🐙
いやまあクリティカルくらい合わせろって話だが
245: 名無しさん 2023/04/24(月) 20:04:14.37
>>48
いやこれコアヒットしてるからクリティカルかもしれん
と思って計算してみたが合わなかったから仮にクリティカルだったとしても通常火力に何らかの影響ありそうや
修正前108808、修正後81675
修正後をクリティカルなしコアヒット(2倍)とすると通常ダメージ40837.5
40837.5x2 = 81675
クリティカル&コアヒット(2.5倍)を計算すると修正前のダメージと不一致
40837.5x2.5 = 102093.75
いやこれコアヒットしてるからクリティカルかもしれん
と思って計算してみたが合わなかったから仮にクリティカルだったとしても通常火力に何らかの影響ありそうや
修正前108808、修正後81675
修正後をクリティカルなしコアヒット(2倍)とすると通常ダメージ40837.5
40837.5x2 = 81675
クリティカル&コアヒット(2.5倍)を計算すると修正前のダメージと不一致
40837.5x2.5 = 102093.75
323: 名無しさん 2023/04/24(月) 20:13:30.17
>>245
そもそもこんだけ課金にも影響デカいバグ修正するのに
通常ヒット画像とクリティカルヒット画像を並べて説明してるなら運営がキイという事になるし🥺
そもそもこんだけ課金にも影響デカいバグ修正するのに
通常ヒット画像とクリティカルヒット画像を並べて説明してるなら運営がキイという事になるし🥺
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1682327317/
まとめ
アリスに衝撃ナーフキタ━━━(゚∀゚)━━━!!w完全死亡のお知らせ・・・←通常ダメも下がってて草ァ…終わりやねアリス
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