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みんなの反応

1: 名無しさん

 


モダニア紅蓮で石吐き出した指揮官は恒常待ち、余裕ある重廃課指揮官は回しそうな感じですね
環境スロースターター系キャラには今後とも大イベ前後の清涼剤として活躍して頂きたいですね

 

2: 名無しさん

 


つまり、ペレットが溜まることによって、総ダメージ量は変わらなくても、当たりやすくなった分結果としてダメージ量が上がるって仕組みかな?的がでかいボスならかなり期待できるな。

 

3: 名無しさん

 


猛獣使いのニケでショットガンナーなら、スラグ弾とか導入してほしかったなぁ

 

4: 名無しさん

 


丁寧な解説ありがとうございます!
おっしゃる通り将来性はすごいあるキャラですね~
トーブからの流れを考えるとバースト3でSGの強キャラが来そうな気配がメッチャしますw

 

5: 名無しさん

 


スキルオール1なのにとんでもない性能でした
テトラタワーでは、どうしてもドレイクなどショットガンに頼らざるをえないので、
レオナはぴったりだと思います。
女将ルドミラと相性のいい女中ミラとかもいるにはいますが、他と咬み合わせがよくありませんし。

 

6: 名無しさん

 


フルバ時間短縮前提ですが、短縮されたフルバ時間後もペレットが増えると思うのでヒット数でゲージ増加量が変わるなら再バーストまでの時間が早くなるのかな?
ヒット数が増える事によってクリティカルが発生する箇所が増えるのであればクリティカル面との相性はいいのかも?

 

まとめ
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