103: 名無しさん 2022/12/06(火) 15:22:45.25
好きなキャラで遊べるように戦闘力関係なくPS重視のモードとかも追加して欲しい。
Rキャラとかでも良い娘いるのに。
Rキャラとかでも良い娘いるのに。
112: 名無しさん 2022/12/06(火) 15:23:58.12
>>103
むしろ戦力さえあればスキルテキトーでいいんだから有情すぎるだろ
むしろ戦力さえあればスキルテキトーでいいんだから有情すぎるだろ
193: 名無しさん 2022/12/06(火) 15:34:19.13
戦力ゲーって散々言われてて
強いキャラ引く理由って戦闘力差が赤でも対抗できるからってことだよね
戦闘力さえ上回ればなんだっていいまである
この先キャラ引いて戦闘力があがる160や200の壁を強キャラとったことで突破できるならありだと思うけど
そうでもなきゃ引いたところでどうにもならんよね
強いキャラ引く理由って戦闘力差が赤でも対抗できるからってことだよね
戦闘力さえ上回ればなんだっていいまである
この先キャラ引いて戦闘力があがる160や200の壁を強キャラとったことで突破できるならありだと思うけど
そうでもなきゃ引いたところでどうにもならんよね
203: 名無しさん 2022/12/06(火) 15:36:29.65
>>193
気付いちゃったね
新キャラ頑張って引いたとこで他のキャラが3凸とかなってたらもうメインには入らん
気付いちゃったね
新キャラ頑張って引いたとこで他のキャラが3凸とかなってたらもうメインには入らん
218: 名無しさん 2022/12/06(火) 15:38:40.85
>>203
言ってしまえば、待機で戦力あげれば大体はクリアできるってことだよな
そういう意味でいえば性能よりキャラ愛でガチャするのは正解かもしれない
言ってしまえば、待機で戦力あげれば大体はクリアできるってことだよな
そういう意味でいえば性能よりキャラ愛でガチャするのは正解かもしれない
234: 名無しさん 2022/12/06(火) 15:41:04.51
>>218
うむ
既存のキャラで愛着あるキャラにボディラベル使いまくっても問題ない
強いけど引きにくいキャラは結構寿命短いと思ってる
うむ
既存のキャラで愛着あるキャラにボディラベル使いまくっても問題ない
強いけど引きにくいキャラは結構寿命短いと思ってる
213: 名無しさん 2022/12/06(火) 15:37:53.12
>>193
きっと属性ダメ100%増とかバースト秒半減キャラとか出てくるわ
きっと属性ダメ100%増とかバースト秒半減キャラとか出てくるわ
199: 名無しさん 2022/12/06(火) 15:35:52.00
属性の意味が出るコンテンツとか10体以上必要な大規模戦闘とかそのうち出てはくるんだろうけどねぇ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1670301884/
まとめ
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