1: 名無しさん 2024/04/03(水) 19:34:09.93
「勝利の女神: NIKKE(モバイル/PC)」や「Stellar Blade(PS5)」の開発で知られるSHIFT UP社が、新プロジェクトの求人を開始したことが明らかになった。
現時点では新プロジェクトの対応プラットフォームや概要は不明だが、「次世代クロスプラットフォームプロジェクト」が銘打たれており、Unreal Engineを使った開発の経験者や3Dキャラクターのアニメーターを募集している。また、募集しているシナリオライターの担当業務には「AAA級アーバンSFアクションRPG」という文言も見られる。
したがって、都市が舞台で、3Dグラフィックスを使ったSFアクションRPGの大作級プロジェクトの可能性がある。
SHIFT UPは、NCSOFTで「ブレイドアンドソウル」のアートディレクターを務めていたキム・ヒョンテ氏が退社後の2013年に立ち上げたゲーム開発会社。2022年にはテンセントが20%の株式を取得している。現在はIPOに向けた準備を進めている。
4月26日には、SHIFT UP初の家庭用ゲーム機向けソフト「ステラーブレイド」(PS5)が発売予定となっており、色々な意味で話題を集めている。
SHIFT UPは4月1日に監査報告書を公示しており、2023年に売上高1,686億ウォン(約190億円)、営業利益1,111ウォン(約124億円)を記録していたことが明らかになった。
営業利益は前年比で508%増加。営業利益率は65.9%となった。
2023年11月にリリースされた「勝利の女神:NIKKE」が日本市場で大きな利益を上げ、売上を牽引した。
現時点では新プロジェクトの対応プラットフォームや概要は不明だが、「次世代クロスプラットフォームプロジェクト」が銘打たれており、Unreal Engineを使った開発の経験者や3Dキャラクターのアニメーターを募集している。また、募集しているシナリオライターの担当業務には「AAA級アーバンSFアクションRPG」という文言も見られる。
したがって、都市が舞台で、3Dグラフィックスを使ったSFアクションRPGの大作級プロジェクトの可能性がある。
SHIFT UPは、NCSOFTで「ブレイドアンドソウル」のアートディレクターを務めていたキム・ヒョンテ氏が退社後の2013年に立ち上げたゲーム開発会社。2022年にはテンセントが20%の株式を取得している。現在はIPOに向けた準備を進めている。
4月26日には、SHIFT UP初の家庭用ゲーム機向けソフト「ステラーブレイド」(PS5)が発売予定となっており、色々な意味で話題を集めている。
SHIFT UPは4月1日に監査報告書を公示しており、2023年に売上高1,686億ウォン(約190億円)、営業利益1,111ウォン(約124億円)を記録していたことが明らかになった。
営業利益は前年比で508%増加。営業利益率は65.9%となった。
2023年11月にリリースされた「勝利の女神:NIKKE」が日本市場で大きな利益を上げ、売上を牽引した。
6: 名無しさん 2024/04/03(水) 19:38:45.87
2: 名無しさん 2024/04/03(水) 19:36:10.69
いかにポリコレ配慮が無駄な事を、結果で出してるな。
11: 名無しさん 2024/04/03(水) 19:42:02.87
>>2
本来そんなうまい商売じゃないんだけど、何でかみんな他所の会社がポリコレ縛りプレイしてるからなww
人口ブルーオーシャンよ
本来そんなうまい商売じゃないんだけど、何でかみんな他所の会社がポリコレ縛りプレイしてるからなww
人口ブルーオーシャンよ
3: 名無しさん 2024/04/03(水) 19:37:31.05
尻の次の新作ソシャゲか
プレステが利益出ないのってCS独占に金使いまくるからなんだよね
プレステが利益出ないのってCS独占に金使いまくるからなんだよね
7: 名無しさん 2024/04/03(水) 19:39:52.36
「勝利の女神:NIKKE」売上190億円に対して124億円の利益
SONY 売り上げ2兆円に対して200億円の利益
SONY 売り上げ2兆円に対して200億円の利益
9: 名無しさん 2024/04/03(水) 19:40:44.29
利益率が凄まじいな
12: 名無しさん 2024/04/03(水) 19:42:51.46
スマホゲーって🍎に30%のロイヤリティとられるのによくこんなに儲かるよな
16: 名無しさん 2024/04/03(水) 19:44:53.13
ポリコレを取るか売り上げを取るか
18: 名無しさん 2024/04/03(水) 19:45:29.97
余計なことしないで少数派のことなんか無視して欲望に従った方が儲かるな
やっぱりポリコレなんかに配慮するの無駄なんやな
やっぱりポリコレなんかに配慮するの無駄なんやな
20: 名無しさん 2024/04/03(水) 19:46:26.71
売り上げ捨ててまでポリコレに走るって意味不明よな
21: 名無しさん 2024/04/03(水) 19:48:27.75
ちゃんと客のほう見てゲーム作ってるところが儲かるのはいいことだ
22: 名無しさん 2024/04/03(水) 19:48:28.13
利益率凄すぎやろ
下品でもストレートな方が課金に直結するんやな
下品でもストレートな方が課金に直結するんやな
29: 名無しさん 2024/04/03(水) 20:08:47.18
これ売上は日本がほとんどだったのか
そこまで圧倒的にセルラン上のイメージないのに
そこまで圧倒的にセルラン上のイメージないのに
55: 名無しさん 2024/04/03(水) 23:40:27.67
3Dですらなくただ絵の尻がプルプルするだけだもんな
ストアに30%とか取られててもこの利益ってほぼ原価無料レベルの運営やんけ
ストアに30%とか取られててもこの利益ってほぼ原価無料レベルの運営やんけ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1712140449/
まとめ
「勝利の女神:NIKKE」売上190億円に対して124億円の利益。日本市場で大儲け!
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