505: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:05:57.76
ニヒリスター来たら紅蓮はリストラか😨
548: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:13:17.32
>>505
属性塔きたら各属性バースト3の強キャラ2体ずつ必要になるぞ😁
その中に紅蓮は確実に入るから安心しろ
属性塔きたら各属性バースト3の強キャラ2体ずつ必要になるぞ😁
その中に紅蓮は確実に入るから安心しろ
539: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:12:33.74
このゲーム属性って機能してんの?
レベル>>>>>>>>>>>>>属性じゃん
レベル>>>>>>>>>>>>>属性じゃん
550: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:13:25.47
属性は今まで気にしたことなかったな
不利属性とか作らなかったのはニケの良心か?
不利属性とか作らなかったのはニケの良心か?
564: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:16:42.67
>>550
オバロのオプションとキューブに特攻あるから今後重要になるよ
オバロのオプションとキューブに特攻あるから今後重要になるよ
572: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:17:49.91
>>564
そんな細かい調整できるわけないだろ😩
もう少し考えてから期待しろな🥴
そんな細かい調整できるわけないだろ😩
もう少し考えてから期待しろな🥴
588: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:20:19.61
>>572
細かい調整ができないから弱点特効の火力が必要になるんやぞ😅
細かい調整ができないから弱点特効の火力が必要になるんやぞ😅
597: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:22:11.16
>>588
はぁ?弱点特攻が弱点特攻として機能すると思うのか?
まだまだ、「浅い」な😎
はぁ?弱点特攻が弱点特攻として機能すると思うのか?
まだまだ、「浅い」な😎
600: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:23:12.99
>>597
いまは泳がせてる期間なんだよ
浅いな😎
いまは泳がせてる期間なんだよ
浅いな😎
554: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:14:34.04
弱点属性だと1.1倍だっけ?
キャラ性能が1~0.1倍以上の差があるからないようなもんだな
キャラ性能が1~0.1倍以上の差があるからないようなもんだな
559: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:15:44.41
属性の比重大きければ色んなキャラを編成してって楽しみがあるのに
レベル上がるのを待つだけのクソゲーにしたのはなんでだ
レベル上がるのを待つだけのクソゲーにしたのはなんでだ
567: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:16:58.69
>>559
逆に言えばレベルさえ上げれば攻略の糸口見えるから…
属性偏重にすると手持ち次第でガチ詰みあるし🥺
逆に言えばレベルさえ上げれば攻略の糸口見えるから…
属性偏重にすると手持ち次第でガチ詰みあるし🥺
569: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:17:17.70
>>559
でもそれをやりすぎると持ち物検査って嫌う層がおるんよ
でもそれをやりすぎると持ち物検査って嫌う層がおるんよ
570: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:17:19.22
属性げーはマジでやめろ
課金圧で死ぬぞ
ド素人どもが
課金圧で死ぬぞ
ド素人どもが
577: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:18:54.16
属性ごとにバースト123の好感度スキル装備を!?
579: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:19:24.81
>>577
え?バグ無しで属性スキル調整を?
え?バグ無しで属性スキル調整を?
592: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:20:53.98
>>577
できらぁ!💀💴
できらぁ!💀💴
581: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:19:44.36
リリース初期から属性あったら編成するの面倒やからレベルだけにしたんじゃない?今はとりあえず寝てレベル上げれば突破できるし。
585: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:20:04.91
6属性別にキャラ集めて装備集めるゲームもあるんですよ
591: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:20:40.04
企業タワーの次は属性タワーだぞ?
594: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:21:38.59
>>591
その次は任意の部隊決めて登る部隊タワーだな
その次は任意の部隊決めて登る部隊タワーだな
595: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:22:00.37
属性ゲーで楽しいって思えたこと一度もないし楽しいって言われてるのも見た事ないな
603: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:23:34.28
かなり先だとは思うけど将来的には絶対属性ゲーになるぞ
今見えてる部分だけでもオバロやキューブの有利コードダメージ増加の数値大きいし
属性対象のバフももっと効果の高い物が出てくる
今見えてる部分だけでもオバロやキューブの有利コードダメージ増加の数値大きいし
属性対象のバフももっと効果の高い物が出てくる
607: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:24:47.98
>>603
突き詰めたら属性有利で固めた方が強いに決まっとるやん
突き詰めたら属性有利で固めた方が強いに決まっとるやん
612: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:26:33.87
>>603
属性ゲーはともかく属性ギミックは出そう
他ゲーに比べて属性相性が現状空気だしな
属性ゲーはともかく属性ギミックは出そう
他ゲーに比べて属性相性が現状空気だしな
617: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:27:18.34
>>603
バグ祭りの予感…
てかそこまで行ったらユーザーどころか開発も把握できなくて結果どうでも良くなるパターンだな
バグ祭りの予感…
てかそこまで行ったらユーザーどころか開発も把握できなくて結果どうでも良くなるパターンだな
606: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:24:44.39
弱点属性の倍率が1.1の時点でダメージ式からやり直さないと属性ゲーにはならんのだ🥰
613: 名無しさん 2023/01/13(金) 12:26:37.13
そらこの仕様で属性までガチれたら強いよなぁ
今は使い分けできるほどメンツがおらんわけで
今は使い分けできるほどメンツがおらんわけで
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1673573593/
まとめ
今後属性ゲーになる可能性あるってマジ?!怖すぎるんだがww←え?バグ無しで属性スキル調整を?
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