439: 名無しさん 2023/10/31(火) 00:03:15.20
企業T9は今更いらんだろ
ドングリとスキル本増やせ
ドングリとスキル本増やせ
527: 名無しさん 2023/10/31(火) 21:21:36.18
いまだに箱をすぐ開けるなの意味があんまり分かってない…
528: 名無しさん 2023/10/31(火) 21:31:29.01
>>527
キャンペーン進めて基地防御レベル上がると一時間あたりの放置報酬増える
だから、今の戦力で進めるだけ進めて、詰まったらレベル上げるのに必要な分開けて、またキャンペーン進めての繰り返しが基本
あと、一箱ごとに端数切り捨てだから、時間の短い箱から開けた方がいい
キャンペーン進めて基地防御レベル上がると一時間あたりの放置報酬増える
だから、今の戦力で進めるだけ進めて、詰まったらレベル上げるのに必要な分開けて、またキャンペーン進めての繰り返しが基本
あと、一箱ごとに端数切り捨てだから、時間の短い箱から開けた方がいい
538: 名無しさん 2023/11/01(水) 00:41:29.70
インタビューの奴改めて見たけどスキル素材枯渇や遺失物の件は改善したいと思ってるらしくて安心した、イベント楽曲は特に困るし最初の夏イベ取り忘れたのあるから早くアーカイブ追加してくれ
540: 名無しさん 2023/11/01(水) 00:57:19.91
本気かはわからんね
アリーナとソロレイドで使うキャラの数と、現状節約してマックスまで上げずに運用が基本なのを考えたら、新コンテンツ追加の前にシミュレーションでもらえる量を増やしても問題ないレベルなんだよなあ
それに凝ったミニゲームを作る労力を新コンテンツに割けばすぐ実現できそうなもんだし、アニバの現実見ると配布量増やしたくないようにしか思えん
アリーナとソロレイドで使うキャラの数と、現状節約してマックスまで上げずに運用が基本なのを考えたら、新コンテンツ追加の前にシミュレーションでもらえる量を増やしても問題ないレベルなんだよなあ
それに凝ったミニゲームを作る労力を新コンテンツに割けばすぐ実現できそうなもんだし、アニバの現実見ると配布量増やしたくないようにしか思えん
541: 名無しさん 2023/11/01(水) 01:31:35.52
あと、定期的にスキリセしないと新キャラまともに使えん現実もある
倍や3倍配ってもスキリセやめれば済む話だし
倍や3倍配ってもスキリセやめれば済む話だし
引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1698409617/
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まとめ
未だに箱をすぐ開けるなの意味が分かってないよ、、、
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