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【画像あり】今後バフデバフゲーになる可能性がある???ユーザーが載せてくれたアップ系などの効果まとめはこちら!!!一旦頭に入れておくといいぞ!!!!!

484: 名無しさん 2020/11/20(金) 16:39:05.94
たたき台

こういう解釈でいいのか?

■アップ系:区分ごとに上限30% 区分が違えば重複して効果を発揮する
区分1:物攻/属攻アップ(バトル) 代表キャラ:リネット
区分2:物攻/属攻アップ(サポート) 代表キャラ:リネット
区分3:〇〇(氷属性、扇攻撃etc)ダメージアップ(バトル) 
区分4:〇〇(氷属性、扇攻撃etc)ダメージアップ(サポート) フィオル(剣自)/ソフィア(氷自)/アズライト(氷相互)/ターヒル(剣相互)/カミラ(弓相互)/ウィンゲート(ブレイク前単)
※★4以下は相互のみ記載

■ダウン系:区分ごとに上限50% 区分が違えば重複して効果を発揮する
区分1:物防/属防ダウン(バトル) 代表キャラ:ヴィオラ
区分2:物防/属防ダウン(サポート) 代表キャラ:ラウラ
区分3:〇耐性ダウン(バトル) ソフィア(氷)/アズライト(氷)/ベルトラン(雷)/カルツ(風)/ノエル(風)/メノ(風)/ピア(槍)
区分4:〇耐性ダウン(サポート) ベルトラン(雷)/ジークリット(剣)/メノ(風)

 

493: 名無しさん 2020/11/20(金) 16:41:28.62
>>484
ヘルプによると
ダウンも敵に対するのは上限30%
敵がこちらにかけてくるのが上限50%(そんな敵まだ出てきてないと思うが)

 

490: 名無しさん 2020/11/20(金) 16:40:16.71
なんかバフデバフゲーになりそうな要素が出てきてるな

 

494: 名無しさん 2020/11/20(金) 16:41:35.38
味方に有利なバフデバフは30%まで
敵に有利なバフデバフは50%までじゃなかって?

 

511: 名無しさん 2020/11/20(金) 16:49:07.63
■アップ系:区分ごとに上限30%(ダメージアップは属性ごと)で、同区分/同属性は30%を超えて効果は発揮しない
区分1:物攻/属攻アップ(バトル) 代表キャラ:リネット
区分2:物攻/属攻アップ(サポート) 代表キャラ:リネット
区分3:〇〇(氷属性、扇攻撃etc)ダメージアップ(バトル) 
区分4:〇〇(氷属性、扇攻撃etc)ダメージアップ(サポート) フィオル(剣自)/ソフィア(氷自)/アズライト(氷相互)/ターヒル(剣相互)/カミラ(弓相互)/ウィンゲート(ブレイク前単)
※★4以下は相互のみ記載

■ダウン系:区分ごとに上限30%(耐性ダウンは属性ごと)で、同区分/同属性は30%を超えて効果は発揮しない
区分1:物防/属防ダウン(バトル) 代表キャラ:ヴィオラ
区分2:物防/属防ダウン(サポート) 代表キャラ:ラウラ
区分3:〇耐性ダウン(バトル) ソフィア(氷)/アズライト(氷)/ベルトラン(雷)/カルツ(風)/ノエル(風)/メノ(風)/ピア(槍)
区分4:〇耐性ダウン(サポート) アズライト(自身ブレイク時氷)/ベルトラン(雷)/ジークリット(剣)/メノ(風)

 

525: 名無しさん 2020/11/20(金) 16:55:31.46
>>511
リネットは全体火2連に火耐性15%ダウンが付いてる
テンプレ入れるなら物防/属防ダウン(バトル)がヴィオラだけでは流石に手抜きだし他同様に星4まで網羅した方がよさげ

 

529: 名無しさん 2020/11/20(金) 16:56:51.34
>>525
別にテンプレに入れる必要はないしやりたいならやってくれてええぞ
物攻属攻ぼうぼうは数が多すぎるから書く気でないわ
あくまで区分をはっきりさせたかっただけ、ここ最近ずっとやり取り見ててわかるやろ

 

544: 名無しさん 2020/11/20(金) 17:05:45.16
バフデバフ駆使すれば弱点倍率以上にダメージ変わるからとても重要

歴戦装備ノエルLv68
サポート無し(自身の風1.2倍のみ)
https://i.imgur.com/2QkHL6n.jpg

サポートあり(属攻30+10%、属防30+15%、ダメージアップ上限30%、風耐性ダウン30%)
https://i.imgur.com/UfOqJB0.jpg

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1605841357/

まとめ
今後バフデバフゲーになる可能性がある???ユーザーが載せてくれたアップ系などの効果まとめはこちら!!!一旦頭に入れておくといいぞ!!!!!

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