437: 名無しさん 2024/02/07(水) 11:19:40.60
ちょっと聞いて欲しいんだが、lv43の厳選4凸パル強化MAXのゼノグリフ、防御1173あるけどグレイシャル戦で被ダメ多くてHPゴリゴリ削られる
lv50防御1080のジェットランの方が硬いんだけど、このゲームレベル差によって与えるダメージと被ダメ変わる?
lv50防御1080のジェットランの方が硬いんだけど、このゲームレベル差によって与えるダメージと被ダメ変わる?
440: 名無しさん 2024/02/07(水) 11:20:38.42
>>437
レベル補正あるぞ
レベル補正あるぞ
445: 名無しさん 2024/02/07(水) 11:22:02.17
>>437
どうせジェッドランにボス補正ついてるだけだろ
ダメージ計算自体にレベル補正はねえよ
どうせジェッドランにボス補正ついてるだけだろ
ダメージ計算自体にレベル補正はねえよ
455: 名無しさん 2024/02/07(水) 11:23:57.50
>>445
え?ボス個体だとボス補正とかあるの!?
え?ボス個体だとボス補正とかあるの!?
461: 名無しさん 2024/02/07(水) 11:25:02.08
>>455
アイコンにボスマークついてるやつはHP量が基本的に多い
アイコンにボスマークついてるやつはHP量が基本的に多い
465: 名無しさん 2024/02/07(水) 11:25:36.31
>>461
HP多いのはしってるけど与ダメと被ダメの話してるよ
HP多いのはしってるけど与ダメと被ダメの話してるよ
471: 名無しさん 2024/02/07(水) 11:26:39.92
>>461
HP多いのは伝説だけだと何度も…
HP多いのは伝説だけだと何度も…
476: 名無しさん 2024/02/07(水) 11:27:54.18
>>471
ダンジョンボスのクソデカモコロンとその辺のノーマルモコロンで同レベルHP3倍差あるんだが
ダンジョンボスのクソデカモコロンとその辺のノーマルモコロンで同レベルHP3倍差あるんだが
478: 名無しさん 2024/02/07(水) 11:29:00.72
>>476
ちゃんと捕まえて見比べてるか?
ちゃんと捕まえて見比べてるか?
447: 名無しさん 2024/02/07(水) 11:22:03.98
>>437
前スレにもいたかもしれないがこのゲームはレベル差補正ヤバい
レベル5も離れるとほぼこっちの攻撃はいらないし10も離れたら1ダメ
前スレにもいたかもしれないがこのゲームはレベル差補正ヤバい
レベル5も離れるとほぼこっちの攻撃はいらないし10も離れたら1ダメ
451: 名無しさん 2024/02/07(水) 11:22:23.04
>>437
レベルは5も離れればまったく歯が立たなくなる
レベルは5も離れればまったく歯が立たなくなる
459: 名無しさん 2024/02/07(水) 11:24:51.44
与えるダメージは補正あるけど受けるダメージにレベル補正なんてあったか?
467: 名無しさん 2024/02/07(水) 11:26:04.94
>>459
このゲーム、特定のダメージカット処理の入るボス以外は
敵味方ダメージ計算一緒だよ
このゲーム、特定のダメージカット処理の入るボス以外は
敵味方ダメージ計算一緒だよ
引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707255019/
まとめ
このゲームってもしかしてダメージにレベル補正とかあるの?
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