246: 名無しさん 2024/02/10(土) 13:59:26.18
今さらなんだがパルワって部屋を作る利点あるんけ?吹きさらしでなんとかなっちゃってるからずっと野外で生活してるわ
リムワみたいに温度管理やストレス値がカチカチでも無えし自己満でしかねえんかね
リムワみたいに温度管理やストレス値がカチカチでも無えし自己満でしかねえんかね
252: 名無しさん 2024/02/10(土) 14:01:35.87
>>246
襲撃あった際に外から入れない形にしてたら時間稼ぎにはなるだろうけど、そのくらいじゃね?
襲撃あった際に外から入れない形にしてたら時間稼ぎにはなるだろうけど、そのくらいじゃね?
263: 名無しさん 2024/02/10(土) 14:04:15.09
>>252
それくらいか、クラフト要素へ意味を持たせるためにももちっとなんか欲しいな
それくらいか、クラフト要素へ意味を持たせるためにももちっとなんか欲しいな
249: 名無しさん 2024/02/10(土) 14:01:09.44
リムワみたいにストレス溜めすぎて激情の殺意や放火発動したらまた違った意味で楽しいかもしれない
259: 名無しさん 2024/02/10(土) 14:03:59.73
>>249
しっかり安定したならいいが、今のスタックで食事取れずに病気になるようなのが発生する状況でそんなん実装したら地獄やな
しっかり安定したならいいが、今のスタックで食事取れずに病気になるようなのが発生する状況でそんなん実装したら地獄やな
261: 名無しさん 2024/02/10(土) 14:04:06.47
>>249
俺もそれ思った
俺もそれ思った
268: 名無しさん 2024/02/10(土) 14:06:18.36
>>249
襲撃して来た人間やパルをボコって気絶させ檻の中へ詰めてコレクションし、看守ごっこして遊びたい
襲撃して来た人間やパルをボコって気絶させ檻の中へ詰めてコレクションし、看守ごっこして遊びたい
275: 名無しさん 2024/02/10(土) 14:09:28.63
>>249
隠しというか未実装要素にパルの反乱があるんじゃなかったっけ
現状使い道がない洗脳薬がそれ対策
隠しというか未実装要素にパルの反乱があるんじゃなかったっけ
現状使い道がない洗脳薬がそれ対策
251: 名無しさん 2024/02/10(土) 14:01:26.46
アグニレヴィ兄弟のスタック率半端なくて俺のストレスもスタックされていく
255: 名無しさん 2024/02/10(土) 14:02:54.62
部屋の概念はあんまりないな
プレイヤーのベッドが青天井禁止ってくらい?
プレイヤーのベッドが青天井禁止ってくらい?
引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707530585/
まとめ
このゲームで部屋を作る利点ってあるんか?
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