687: 名無しさん 2017/01/08(日) 21:14:28.77
最近さーラグかなんかで攻撃避けると避けなかった場合のダメージ分から避けた分のHpが補てんされるんだけど
これが避けなかった分のダメージでHPが0になると実際は避けてHP残るんだけど
次のポケモンとくらったポケモンでチェンジしまくるバグが起きるんだけど俺だけ?
これが避けなかった分のダメージでHPが0になると実際は避けてHP残るんだけど
次のポケモンとくらったポケモンでチェンジしまくるバグが起きるんだけど俺だけ?
689: 名無しさん 2017/01/08(日) 21:19:43.06
>>687
ラプで破壊光線を避けると必ずと言っていいほど起こるわ
だから最近はみんな瀕死にして、手動交代はしない
ラプで破壊光線を避けると必ずと言っていいほど起こるわ
だから最近はみんな瀕死にして、手動交代はしない
691: 名無しさん 2017/01/08(日) 21:20:15.99
>>687
安心して下さい皆です
安心して下さい皆です
692: 名無しさん 2017/01/08(日) 21:20:27.73
>>687
最近ではない
以前からずっとあるクソバグ
最近ではない
以前からずっとあるクソバグ
694: 名無しさん 2017/01/08(日) 21:21:16.87
>>687
いや、みんな発生はしてる糞バグだよ
ナイアン無能
いや、みんな発生はしてる糞バグだよ
ナイアン無能
696: 名無しさん 2017/01/08(日) 21:27:45.59
>>687
専用スレが立つくらいには出てる
専用スレが立つくらいには出てる
698: 名無しさん 2017/01/08(日) 21:29:30.72
あの死んだ、避けた、ループ詐欺ってはじめは無かったよね?
何回か前のアップデートで実装されたはず。
今あるバグでトップクラスに実害大きいからなんとかして欲しい。
あとバックグラウンドですぐ落ちる、GO PLUSと通信が切れる、
ポケストまわしてもちょっとまってって言われつづける
これがなくなったらかなりかいてきになるはず。
何回か前のアップデートで実装されたはず。
今あるバグでトップクラスに実害大きいからなんとかして欲しい。
あとバックグラウンドですぐ落ちる、GO PLUSと通信が切れる、
ポケストまわしてもちょっとまってって言われつづける
これがなくなったらかなりかいてきになるはず。
703: 名無しさん 2017/01/08(日) 21:30:26.61
>>698
うん、ループは最近
うん、ループは最近
721: 名無しさん 2017/01/08(日) 21:51:36.54
>>698
8月のアップデートで回避の扱いがダメージ軽減率100%から75%になった時に追加された仕様だった気がする。
8月のアップデートで回避の扱いがダメージ軽減率100%から75%になった時に追加された仕様だった気がする。
699: 名無しさん 2017/01/08(日) 21:29:49.18
いや死んだかな?実は死んでないってバグは前からあったけど、
すでに交代したポケモンに最初から巻き戻しをして、何頭も勝手に呼び出して、全部瀕死になってからやっと新しいポケモンになるのは最近でしょ
すでに交代したポケモンに最初から巻き戻しをして、何頭も勝手に呼び出して、全部瀕死になってからやっと新しいポケモンになるのは最近でしょ
707: 名無しさん 2017/01/08(日) 21:33:32.72
>>699
もうそんなに最近でもない
もうそんなに最近でもない
706: 名無しさん 2017/01/08(日) 21:32:08.23
回避死亡は、バグじゃなくて仕様だから
なんであんな処理順にしたのかは開発に聞かないと分からんが
なんであんな処理順にしたのかは開発に聞かないと分からんが
708: 名無しさん 2017/01/08(日) 21:34:29.92
ジムの避けた死んだ復活のループバグは致命的だがナイアンだからなあ
こういうバグ対応は日本のソシャゲメーカーの方が遥かに早い
こういうバグ対応は日本のソシャゲメーカーの方が遥かに早い
引用元: http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1483760658/
まとめ
ジムで回避死亡とかいう仕様になりつつあるバグwwwwwww ←みんなもう諦めてて草wwwwwwwwwwwwww
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