365: 名無しさん 2017/06/23(金) 22:20:14.51
更地にするの大変すぎない?
373: 名無しさん 2017/06/23(金) 22:58:07.64
>>365
そお?
相手がどんどん弱っていくから楽だったけどな
でも途中で餌やられたらがっくりするだろうな
防衛側が簡単過ぎるよね
そお?
相手がどんどん弱っていくから楽だったけどな
でも途中で餌やられたらがっくりするだろうな
防衛側が簡単過ぎるよね
375: 名無しさん 2017/06/23(金) 23:15:09.61
>>373
一周倒したら1匹はけるとかないんだもん
やりがいつうか爽快感がない
たぶんそんな時間かかってないのに延々終わらないように感じる
旧ジムで更地してる方がよかった
一周倒したら1匹はけるとかないんだもん
やりがいつうか爽快感がない
たぶんそんな時間かかってないのに延々終わらないように感じる
旧ジムで更地してる方がよかった
383: 名無しさん 2017/06/24(土) 00:51:57.17
>>375
まあ慣れだと思う
時間が経てば今のシステムにも慣れるからそこから再評価
まあ慣れだと思う
時間が経てば今のシステムにも慣れるからそこから再評価
369: 名無しさん 2017/06/23(金) 22:35:05.68
共闘して更地にしたら
他色に乗せられてしまったので、
以前のノリで、自分のを載せるべく攻撃仕掛けたら
cp上げられるわ、どんどんポケモン増えるわで散々だった。
よほど弱体化したジムじゃないと
更地になんてできないわね。
他色に乗せられてしまったので、
以前のノリで、自分のを載せるべく攻撃仕掛けたら
cp上げられるわ、どんどんポケモン増えるわで散々だった。
よほど弱体化したジムじゃないと
更地になんてできないわね。
380: 名無しさん 2017/06/24(土) 00:28:57.06
今までは置いて5分で帰ってきても10コインもらえてたけど、現在のシステムでは1コインもらうのも厳しい…。
置いたそばから帰ってくるよー。
置いたそばから帰ってくるよー。
384: 名無しさん 2017/06/24(土) 00:53:16.90
ジムパトルに時間がかかるようになった
同色の誰かがジムを取るとあと5人がタダ置きできるのなら
その地域の住民に多いチームカラーが単純に有利になる気がするよ
前はタダ置きできるの2人だったけど、2人と5人は違いすぎる
同色の誰かがジムを取るとあと5人がタダ置きできるのなら
その地域の住民に多いチームカラーが単純に有利になる気がするよ
前はタダ置きできるの2人だったけど、2人と5人は違いすぎる
417: 名無しさん 2017/06/24(土) 08:14:16.97
>>384
ジムパトルかわええ。
私もタダ乗り5人はなんだかなぁと思うよ。
更地にする爽快感ゼロ
8000トレして自分の空席を作る達成感ゼロ
今も6ヶ所防衛中だけど、満席のジムはハート満タンなら攻めてもこないもん。
今まで蹴り出しされたら悔しくて、レベル上げ頑張って個体値いい子を進化させて、cpMAX強化して、って頑張って来たけどもうどうでもよくなってきた。
後は昨日仕事中で参加出来なかったレイドを今日やってみて、それもつまらなかったら引退しちゃうかも。
どうでもよくなってきた。
ジムパトルかわええ。
私もタダ乗り5人はなんだかなぁと思うよ。
更地にする爽快感ゼロ
8000トレして自分の空席を作る達成感ゼロ
今も6ヶ所防衛中だけど、満席のジムはハート満タンなら攻めてもこないもん。
今まで蹴り出しされたら悔しくて、レベル上げ頑張って個体値いい子を進化させて、cpMAX強化して、って頑張って来たけどもうどうでもよくなってきた。
後は昨日仕事中で参加出来なかったレイドを今日やってみて、それもつまらなかったら引退しちゃうかも。
どうでもよくなってきた。
386: 名無しさん 2017/06/24(土) 00:59:16.38
ジムバトル orz
615: 名無しさん 2017/06/25(日) 09:37:43.73
>>386
割と遠方のジムに置いてきたゴローニャ、
どなたか親切な方が食べさせてくれてるのかやる気満タンのまま
経過時間がやがて2日になる。
でも、防衛時間0のまま。
割と遠方のジムに置いてきたゴローニャ、
どなたか親切な方が食べさせてくれてるのかやる気満タンのまま
経過時間がやがて2日になる。
でも、防衛時間0のまま。
引用元: http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ms/1497992628/
まとめ
更地にするの大変すぎない?時間かかりすぎなんだが・・・
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