88: 名無しさん 2017/07/25(火) 12:21:44.02
しかしこの会社もレイドバトルの仕様が下手だよな
100歩譲って田舎で伝説レイドどころかレベル3すら無理ゲーなのは許したくないがまだ許す
ただパス使わないと参加人数わからなかったり倒しきれなかったらまた1からとかいうクソ仕様をどうにかしろよ
倒しきれなかった場合でもHP引き継ぎならソロで1時間かけたら倒しきれるとかにしたらまだ田舎でも救い用があっただろ
100歩譲って田舎で伝説レイドどころかレベル3すら無理ゲーなのは許したくないがまだ許す
ただパス使わないと参加人数わからなかったり倒しきれなかったらまた1からとかいうクソ仕様をどうにかしろよ
倒しきれなかった場合でもHP引き継ぎならソロで1時間かけたら倒しきれるとかにしたらまだ田舎でも救い用があっただろ
111: 名無しさん 2017/07/25(火) 12:30:33.73
>>88
それだな
それだけで田舎救済になるしもったいぶる要素でもないよな
それだな
それだけで田舎救済になるしもったいぶる要素でもないよな
117: 名無しさん 2017/07/25(火) 12:32:04.02
>>88
まあせめて開始する時にはパス消費せずに
勝った時に消費するようにしてくれればだいぶマシになるんだけどな
消費するだけして人集まらずに時間と100円無駄になるのがムカつく
まあせめて開始する時にはパス消費せずに
勝った時に消費するようにしてくれればだいぶマシになるんだけどな
消費するだけして人集まらずに時間と100円無駄になるのがムカつく
124: 名無しさん 2017/07/25(火) 12:34:56.43
>>117
せめてバトル待機画面からバトル画面に移るときに消費ならなあ
せめてバトル待機画面からバトル画面に移るときに消費ならなあ
128: 名無しさん 2017/07/25(火) 12:37:42.66
>>124
激しく同意
激しく同意
136: 名無しさん 2017/07/25(火) 12:43:40.36
>>117
勝ってゲットチャレンジする時に仕様なら別に誰も文句言わないだろうしむしろそっちの方がみんな課金するだろうに何で待機してる人数もわからない中でパスを使わにゃならんのかほんと謎だよな
勝ってゲットチャレンジする時に仕様なら別に誰も文句言わないだろうしむしろそっちの方がみんな課金するだろうに何で待機してる人数もわからない中でパスを使わにゃならんのかほんと謎だよな
引用元: http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1500950230/
まとめ
パス使わないと参加人数わからなかったり倒しきれなかったらまた1からとかいうクソ仕様をどうにかしろよ
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