772: 名無しさん 2019/03/20(水) 22:55:23.45
技解放したベトベトンのアシッドボム当たらなすぎて技スペ11個使わされたんだが…
ゲージ技5個は多すぎでしょ、なんでレガシーにしないの
ゲージ技5個は多すぎでしょ、なんでレガシーにしないの
775: 名無しさん 2019/03/20(水) 23:03:58.27
>>772
レガシーは困るから任意で技を選択させて欲しいね
初期レイドの時みたいにもっと手に入るといいんだけど
解放してもループするのは酷すぎる
解放する砂もバカにならんし
レガシーは困るから任意で技を選択させて欲しいね
初期レイドの時みたいにもっと手に入るといいんだけど
解放してもループするのは酷すぎる
解放する砂もバカにならんし
776: 名無しさん 2019/03/20(水) 23:05:51.41
>>772
技SP欲しさにレイドやる
パスが売れる
ナイアン美味しい!
技SP欲しさにレイドやる
パスが売れる
ナイアン美味しい!
787: 名無しさん 2019/03/20(水) 23:34:15.98
技マシンも技4つ以上持ちの種族はかなりきつくなるからね
目的の技にするのに10枚とか普通にかかったりする事も割かし多い
これだけ4つ以上持ちの種族が多くなるともう順番に変えるか直接変えられるようにしてくれないと
解放もほしのすなやアメがきついからしづらいしな
目的の技にするのに10枚とか普通にかかったりする事も割かし多い
これだけ4つ以上持ちの種族が多くなるともう順番に変えるか直接変えられるようにしてくれないと
解放もほしのすなやアメがきついからしづらいしな
790: 名無しさん 2019/03/20(水) 23:40:55.65
>>787
カイリキーとかいわなだれ覚えるようになったおかげで、前のバトルウィークで
高個体ワンリキーとっても、進化後に爆パンひけずに技マ切らした奴多そう。
例えばカイリキーならインファイトをレガシーにするとかしないと、このままの
ペースで技追加されたらやってられんわ。
特にPvPで特別な高価がある技は、やらないものにとってはマジで邪魔。
カイリキーとかいわなだれ覚えるようになったおかげで、前のバトルウィークで
高個体ワンリキーとっても、進化後に爆パンひけずに技マ切らした奴多そう。
例えばカイリキーならインファイトをレガシーにするとかしないと、このままの
ペースで技追加されたらやってられんわ。
特にPvPで特別な高価がある技は、やらないものにとってはマジで邪魔。
793: 名無しさん 2019/03/20(水) 23:49:49.11
>>790
初心に戻って進化ガチャ
適当に進化させて技が外れたらアメ、高個体なら保留と1年半前にやってた訳がわからないプレイスタイルに戻ってる
まさかまた進化ガチャをするハメになるなんてな
5玉レイド10回しても技マシンSは0とか出なさすぎる
16~18球貰ってるから最高バンドルのはず
引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1552986017/
初心に戻って進化ガチャ
適当に進化させて技が外れたらアメ、高個体なら保留と1年半前にやってた訳がわからないプレイスタイルに戻ってる
まさかまた進化ガチャをするハメになるなんてな
5玉レイド10回しても技マシンSは0とか出なさすぎる
16~18球貰ってるから最高バンドルのはず
まとめ
アシッドボムが出なくて技スペ11個も使わされたんだが……←ナイアンの思う壺だぞwwwwwwww
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