461: 名無しさん 2017/09/11(月) 20:52:39.09
久しぶりにジムに参加したんだけどポケモン置こうとしたらバトル中で置けなくて諦めた
そしてポケモンの数が少ない敵ジムを潰そうと戦ってる間に何故か相手はどんどんポケモンを置いていき最終的には2→6匹まで増えた
バトル中はポケモン置けないんじゃないの?
どう言う仕様なの?
そしてポケモンの数が少ない敵ジムを潰そうと戦ってる間に何故か相手はどんどんポケモンを置いていき最終的には2→6匹まで増えた
バトル中はポケモン置けないんじゃないの?
どう言う仕様なの?
464: 名無しさん 2017/09/11(月) 21:00:11.05
>>461
バトルとバトルの間なら置ける
バトルが終わって回復してる間は置ける
バトルとバトルの間なら置ける
バトルが終わって回復してる間は置ける
467: 名無しさん 2017/09/11(月) 21:09:34.51
>>464
殆ど間の時間開けなかったけどそいつはバトルの間中ポケモンを置くのを連打してたって事か
周りに留まってる人は殆どいなかったから複垢の可能性が高まって来たな
殆ど間の時間開けなかったけどそいつはバトルの間中ポケモンを置くのを連打してたって事か
周りに留まってる人は殆どいなかったから複垢の可能性が高まって来たな
487: 名無しさん 2017/09/11(月) 21:40:48.18
>>467
>>464は嘘言ってるよ
バトル中かどうかは一切関係なし
ジムバトルでポケモンが退場すると、そこから10分間ポケモンが配置できなくなる(複垢蹴り出しと防衛が一方的に有利にならないための対策だと思われる)
敵ジムのポケモンが増えたのは
・出来立てホヤホヤのジムでポケモンが1匹も退場していない
・潰されずに残っていたジムでポケモンの退場から10分以上経過している
どちらか
>>464は嘘言ってるよ
バトル中かどうかは一切関係なし
ジムバトルでポケモンが退場すると、そこから10分間ポケモンが配置できなくなる(複垢蹴り出しと防衛が一方的に有利にならないための対策だと思われる)
敵ジムのポケモンが増えたのは
・出来立てホヤホヤのジムでポケモンが1匹も退場していない
・潰されずに残っていたジムでポケモンの退場から10分以上経過している
どちらか
496: 名無しさん 2017/09/11(月) 22:17:11.04
>>487
これが置けるんだなぁ~
俺もジム崩してる時に間もあけず連打してたのに次々とポケモンが増えていって疑問に思った時があって
知り合いと試行錯誤してたら置けるタイミングがあるんだよ
これが置けるんだなぁ~
俺もジム崩してる時に間もあけず連打してたのに次々とポケモンが増えていって疑問に思った時があって
知り合いと試行錯誤してたら置けるタイミングがあるんだよ
502: 名無しさん 2017/09/11(月) 22:27:25.13
>>496
試行錯誤している間に10分間経っただけでしょ
試行錯誤している間に10分間経っただけでしょ
489: 名無しさん 2017/09/11(月) 21:45:56.48
でも追加で普通に置こうとすると「バトル中です」みたいな警告出て置けんよな
ワイもいざ開戦したら6匹いてギョッとすること多い
ワイもいざ開戦したら6匹いてギョッとすること多い
493: 名無しさん 2017/09/11(月) 21:56:36.89
>>489
倒されて空いたスロットには十分間置けない。
複垢蹴り出し対策でもある。
倒されて空いたスロットには十分間置けない。
複垢蹴り出し対策でもある。
引用元: http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1505061993/
まとめ
ジムバトル中はポケモン置けないんじゃないの?バトル中にジム置きポケモン増えてたんだけど・・・
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