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【必見】「対戦で勝ちたいけど厳選が。。。」←それ以前にやることあるぞwwwwww

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542: 名無しさん 2019/04/15(月) 08:36:07.93
個体厳選がそこまで必要なのか?解らなく成ってきた
ムドー1位に最下位クラス(攻15防0H13)のムドーぶつけてのシミュ
その二体を電気統一のメルにぶつけてのシミュ
二重弱点つけるガッサにぶつけてのシミュ
を見る限り 必死に厳選する労力に見会わない気がしてならんのだけど・・・

543: 名無しさん 2019/04/15(月) 08:55:52.43
>>542
順位関係なく一体確保してモチベ上げ目標で上位目指すくらいじゃないの?

545: 名無しさん 2019/04/15(月) 09:40:11.55
>>542
ヤミラミやチャーレムなどカンスト前提は厳選必須だけど、それ以外は微々たる差だと割り切ってる
育成コストがかかるポケモンはキラで代用するのがお得かも

546: 名無しさん 2019/04/15(月) 09:40:36.41
>>542
そもそもシミュする相手が間違ってる
差が出にくい確実に勝てる相手や負ける相手、ミラーでシミュしても意味ないよ
少し上にあるグライガーとデオキシスとかのギリギリの対面で活きてくる話し
基本的には限定的な対面かつ相手の個体値にもよるから、厳選できるならやっておくくらいで良いと思うけどね

549: 名無しさん 2019/04/15(月) 10:55:11.39
>>542
SCPランクに依存しすぎない厳選の方が良いのかなと最近思っている
まあそれも攻撃と防御とHPのどれを優先するかの三種あるわけだから
そこのチョイスも考えると面倒だよねw

とりあえずSCPランクが高いやつと最高評価のやつと
防御HP最高評価で2番目評価のやつを残して
実数見比べて厳選しているけれど正直面倒くさいw

548: 名無しさん 2019/04/15(月) 10:42:33.54
SCPランクトップはだいたい攻撃0だから、ダメージ上がる閾値超えられないケースが多くなりそう

550: 名無しさん 2019/04/15(月) 11:01:44.87
>>548
その分防御実数値を高くできるから相手の技1が閾値を超えない場合も多い
むしろCPの計算式から言ってそのケースの方が多いはず
なのでを仮想敵とか考えず全体を見るならSCPランクは優先していい
たぶんw

551: 名無しさん 2019/04/15(月) 12:05:28.47
>>548
基本的には攻撃0だとそのぶんポケモンレベルを上げられるから結局ダメージ値に差がでにくい

557: 名無しさん 2019/04/15(月) 18:58:27.29
はなから厳選しない派
負けるのは厳選のせいではなく6割はチーム編成、4割はプレイングの問題だと思ってる
これは信条なので反論は受け付けない

558: 名無しさん 2019/04/15(月) 19:10:23.03
>>557
概ね同意
厳選は5%以下の影響度、つまり厳選不足が原因で勝敗がつくのは20回やって1回あるかないかだと思ってる
これを大きいと思うかは人それぞれだけど、厳選以上にやるべきことは沢山あると思う
余裕があるならやるべきだけどね

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1554378842/

まとめ
「対戦で勝ちたいけど厳選が。。。」←それ以前にやることあるぞwwwwww

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