【関連】【ポケモンGO】リオデジャネイロ市長がブラジルでのポケモンGO配信を任天堂に呼びかけるwwwww
10: 名無しさん 2016/07/15(金) 20:27:20.45
技術的には枯れてて数年前に似たようなのが乱立したゲームデザインでしょ、これ
天才技術者は必要ないはずなのだが
売れたのはブランド
天才技術者は必要ないはずなのだが
売れたのはブランド
25: 名無しさん 2016/07/15(金) 20:32:19.55
>>10
発想は岩田社長
「我々がゲームを作ったために子供が外で遊ばなくなってしまった。子供が外に出て遊ぶゲームを作ろう」
技術は枯れた技術(GPS位置情報利用と拡張現実)
そして既存のキャラクター(ポケモン赤緑版)
記事のこいつ何をしたの?
発想は岩田社長
「我々がゲームを作ったために子供が外で遊ばなくなってしまった。子供が外に出て遊ぶゲームを作ろう」
技術は枯れた技術(GPS位置情報利用と拡張現実)
そして既存のキャラクター(ポケモン赤緑版)
記事のこいつ何をしたの?
39: 名無しさん 2016/07/15(金) 20:37:45.26
>>25
だよね
技術的にARなんてAPIなってるみたいだし、初心者でも作れないことないのだがね
凄いのは強力なコンセプトとキャラクターの魅力、そして安心感でしょう
だよね
技術的にARなんてAPIなってるみたいだし、初心者でも作れないことないのだがね
凄いのは強力なコンセプトとキャラクターの魅力、そして安心感でしょう
12: 名無しさん 2016/07/15(金) 20:28:32.09
今度はポケモンの起源を主張するんですかいwwww
13: 名無しさん 2016/07/15(金) 20:29:16.46
パワーモンのデザインじゃねえのか?w
14: 名無しさん 2016/07/15(金) 20:29:32.95
すでにアニメにもマンガにもなっててフォルムは確立してるのにデザインがどうかと朝鮮人なの?
15: 名無しさん 2016/07/15(金) 20:29:46.88
すごいな
具体的にどんな仕事したのか一行も書かれてない
具体的にどんな仕事したのか一行も書かれてない
16: 名無しさん 2016/07/15(金) 20:30:24.95
早くパクリゲー作ってホルホルしてろよw
23: 名無しさん 2016/07/15(金) 20:31:47.62
あれ?アートディレクターなのに、ゲームの根幹となるUXもデザインしたような語りぷりだけど、盛りすぎじゃね?
29: 名無しさん 2016/07/15(金) 20:33:54.65
>>23
もちろんです
盛ってナンボの朝鮮メディア
重力波発見にも研究室の朝鮮人が寄与しまくった
とかうんこもりもり盛ってたじゃん
もちろんです
盛ってナンボの朝鮮メディア
重力波発見にも研究室の朝鮮人が寄与しまくった
とかうんこもりもり盛ってたじゃん
27: 名無しさん 2016/07/15(金) 20:33:27.33
韓国起源説というより、エクストリーム寄与説
多数いる開発者の中の一人なだけという
多数いる開発者の中の一人なだけという
30: 名無しさん 2016/07/15(金) 20:34:59.59
>>27
開発者ですらない。
開発者ですらない。
38: 名無しさん 2016/07/15(金) 20:37:21.07
>>30
アートデザイナーの統括者なだけでキャラデザインとかは別か
なら尚更関係ないじゃんw
アートデザイナーの統括者なだけでキャラデザインとかは別か
なら尚更関係ないじゃんw
49: 名無しさん 2016/07/15(金) 20:42:38.94
>>38
ポケモン自体は既に任天堂がデザインしてるんだから
ここで言うアートディレクターって
GOのUI回りとかフォントの選択とか
そう言う部分の舵取りしてる人だよ
恐らく
凄くない訳じゃないけど前面に出てきてドヤするような人でも無いね
ポケモン自体は既に任天堂がデザインしてるんだから
ここで言うアートディレクターって
GOのUI回りとかフォントの選択とか
そう言う部分の舵取りしてる人だよ
恐らく
凄くない訳じゃないけど前面に出てきてドヤするような人でも無いね
引用元: http://mint.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1468581793/
まとめ
韓国系米国人がデザインを主導したと話題に⇒メインは既に任天堂がデザイン済みじゃwww
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