816: 名無しさん 2018/04/03(火) 20:26:11.24
スペシャルリサーチを完了する為にコイキングレイドを友達と2人でやった。自分は98%カンストライコウ、友達は90%カンストしてないサンダース、一体目で勝てたんだけど、貢献度が倍くらいで負けたんだけど…バグじゃないの?
自分はイオンのトイレの中でやって、友達はイオンの屋上でやったんだけど、なんなのあれ?
自分はイオンのトイレの中でやって、友達はイオンの屋上でやったんだけど、なんなのあれ?
819: 名無しさん 2018/04/03(火) 20:29:39.16
>>816
タイミング的なもので技2撃てた回数がサンダースのが多かったんじゃないかな
そういうちょっとしたラグなどでもダメ量は簡単にひっくり返るよ、それくらいの差しかない
タイミング的なもので技2撃てた回数がサンダースのが多かったんじゃないかな
そういうちょっとしたラグなどでもダメ量は簡単にひっくり返るよ、それくらいの差しかない
820: 名無しさん 2018/04/03(火) 20:29:56.37
>>816
書き間違え、貢献度が他色の友達の方が倍くらい多かったって意味
書き間違え、貢献度が他色の友達の方が倍くらい多かったって意味
826: 名無しさん 2018/04/03(火) 20:35:00.30
>>820
メーターの長さの事を言ってるなら、あれはアテにならんぞ。
1位は無条件で最大まで伸びるから、たとえ1ダメージしか違わなくてもすごく差があるように見える。
メーターの長さの事を言ってるなら、あれはアテにならんぞ。
1位は無条件で最大まで伸びるから、たとえ1ダメージしか違わなくてもすごく差があるように見える。
822: 名無しさん 2018/04/03(火) 20:31:08.37
ちなみに、ダメ量が拮抗していても1位のほうがグラフで倍くらいになるのは仕様だよ、ボーナスポイントがグラフに反映されてるから
824: 名無しさん 2018/04/03(火) 20:32:52.77
貢献度に倍差があるように見えたってのは
あのゲージクッソ適当だからだぞ
実際は大した差はなかったと思われる
あと技についての言及がない点
ライコウとはいえかみなりだと適当こいてるちボルトサンダースに負けるケースが出るんじゃないか?
あのゲージクッソ適当だからだぞ
実際は大した差はなかったと思われる
あと技についての言及がない点
ライコウとはいえかみなりだと適当こいてるちボルトサンダースに負けるケースが出るんじゃないか?
829: 名無しさん 2018/04/03(火) 20:38:05.12
>>824
電気ショックにワイルドボルト使った
電気ショックにワイルドボルト使った
825: 名無しさん 2018/04/03(火) 20:34:25.20
テキトーではないけどねグラフ
ボーナス分が反映されるから単にわかりにくいだけ
ボーナス分が反映されるから単にわかりにくいだけ
827: 名無しさん 2018/04/03(火) 20:36:32.74
二人でレイドすると始まったときにはすでにダメージが削れてることがあるし
830: 名無しさん 2018/04/03(火) 20:39:14.65
2位のグラフを基準にしてボーナスポイントを差し引けばいい
グラフ自体は正確なんだがボーナスを反映させちゃってるから勘違いするよね当たり前に
要するに頭ナイアンだからこのへんは仕方ない
グラフ自体は正確なんだがボーナスを反映させちゃってるから勘違いするよね当たり前に
要するに頭ナイアンだからこのへんは仕方ない
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1522640500/
まとめ
レイドで貢献度が倍くらい差をつけてたのに負けたんだが...バグじゃないのか?←あのゲージクッソ適当だから?!
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