669: 名無しさん 2018/09/26(水) 23:52:16.93 ID:E1/B47hDp
素早さ実装はよ
これだけでだいぶ環境変わるだろ
これだけでだいぶ環境変わるだろ
672: 名無しさん 2018/09/26(水) 23:57:21.03 ID:+cySZLsp0
>>669
手持ちのポケモンのすばやさをどうするのかが課題だな
手持ちのポケモンのすばやさをどうするのかが課題だな
673: 名無しさん 2018/09/27(木) 00:05:02.23 ID:3vH6FVC70
>>672
15-15-15ならすばやさも15
こうげき、ぼうぎょ、HPの平均値で良いんじゃないかな
15-15-3ならすばやさは11で
15-15-15ならすばやさも15
こうげき、ぼうぎょ、HPの平均値で良いんじゃないかな
15-15-3ならすばやさは11で
674: 名無しさん 2018/09/27(木) 00:05:47.67 ID:UmaWZQPKa
>>672
素早さの個体値まで厳選するのめんどくさいがら種族値だけ実装してくれないかな
素早さの個体値まで厳選するのめんどくさいがら種族値だけ実装してくれないかな
676: 名無しさん 2018/09/27(木) 00:07:55.09 ID:m8fZCn/t0
>>672
技の発動時の硬直時間
回避した時のダメージ軽減量
ゲージ技のゲージ増幅量
ざっと、こんなかのどれかじゃないかな
実装が楽そうなのは、下2つだけど、望ましいのは一番上かな
技の発動時の硬直時間
回避した時のダメージ軽減量
ゲージ技のゲージ増幅量
ざっと、こんなかのどれかじゃないかな
実装が楽そうなのは、下2つだけど、望ましいのは一番上かな
679: 名無しさん 2018/09/27(木) 00:15:02.65 ID:JiuVWB0S0
>>676
一番下いいな
クソデブハピナスは二度とシャイン使えないように遅く調整しろ
一番下いいな
クソデブハピナスは二度とシャイン使えないように遅く調整しろ
675: 名無しさん 2018/09/27(木) 00:06:47.45 ID:wiJzWQl60
>>669
いらねーよ
防御すら不要
攻撃とHPで十分だろ?
いらねーよ
防御すら不要
攻撃とHPで十分だろ?
677: 名無しさん 2018/09/27(木) 00:09:24.19 ID:20AMz7rAp
>>675
ハピカビラキとその他の今のジム楽しいか?
ハピカビラキとその他の今のジム楽しいか?
680: 名無しさん 2018/09/27(木) 00:15:53.20 ID:wiJzWQl60
>>677
あぁ素早さって回避率のことか
それはあってもいいね
そのかわりいまの防御とやらをなくせ
本質的に無意味
あぁ素早さって回避率のことか
それはあってもいいね
そのかわりいまの防御とやらをなくせ
本質的に無意味
引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1537881559/
まとめ
素早さ実装はよ!これだけでだいぶ環境変わるだろ
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