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    267: 名無しさん 2018/10/08(月) 21:56:57.00
    ポケGOにもこうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼうの概念は導入してほしい

    270: 名無しさん 2018/10/08(月) 22:02:26.75
    >>267
    あくのはどうが特殊技、噛み砕くが物理技ってジジババに理解できるか?

    複雑なシステムにしても奴らは自動パーティで行くぞ

    276: 名無しさん 2018/10/08(月) 22:09:31.65
    >>270
    長く生きてれば、
    波動で相手にダメージを与える
    なんて物理的じゃないことは「考えれば」分かる

    問題は考えようともしないから自動選択なわけで
    考えない人種には何を提供しようと一緒
    一緒だから特殊と物理に分けてもなんら問題ない

    271: 名無しさん 2018/10/08(月) 22:03:32.07
    >>267
    それよりもスペシャルアタックを2つ使えるようにしてほしい

    298: 名無しさん 2018/10/08(月) 22:20:43.55
    >>271
    初期の頃、防衛側はスペシャルアタック2つ使ってきたような記憶ある

    288: 名無しさん 2018/10/08(月) 22:16:34.98
    >>267
    これ早くしてくれないとハピナスがウザすぎるんじゃが

    297: 名無しさん 2018/10/08(月) 22:20:21.33
    >>267
    現状のブースターがゴミになるな
    唯一の物理技がとっておき

    273: 名無しさん 2018/10/08(月) 22:06:26.54
    特性だろ

    274: 名無しさん 2018/10/08(月) 22:06:37.32
    定期複雑なのやりたかったら本家でいいじゃん
    でもGOから今度出るスイッチの本家に送ったら、
    個体値や技はどうなるんだろうな

    275: 名無しさん 2018/10/08(月) 22:09:30.59
    >>274
    スマホのゲームだし。本家とかないよ

    引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1538970332/

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