420: 名無しさん 2020/04/07(火) 03:50:09.36
ラグに通信ラグが備わり最強に見えることが稀によくある
433: 名無しさん 2020/04/07(火) 06:01:52.60
こちらのゲージ技の入力が途中でぶった切られるのはなんなの?
こちらの勝ち確からのぶった切りが続いていて偶然とは思えないんだけど
こちらの勝ち確からのぶった切りが続いていて偶然とは思えないんだけど
435: 名無しさん 2020/04/07(火) 06:14:39.22
>>433
2~3日前から頻発するね
タップも受け付けなくなったりするしフリーズも多くなった
2~3日前から頻発するね
タップも受け付けなくなったりするしフリーズも多くなった
437: 名無しさん 2020/04/07(火) 06:21:33.95
>>433
昨日あったわ。おかげでダメージめっちゃ減った
昨日あったわ。おかげでダメージめっちゃ減った
472: 名無しさん 2020/04/07(火) 08:49:05.93
>>433
それ最近マジで頻発してる
コロナ関連で通信環境が世界的に悪化してるのと、バトル接続数も増えてナイアン側も厳しいのでは
それ最近マジで頻発してる
コロナ関連で通信環境が世界的に悪化してるのと、バトル接続数も増えてナイアン側も厳しいのでは
447: 名無しさん 2020/04/07(火) 06:53:09.64
Android10にしてからカクついてエクセレント出せないことがあるし
ゲージ技でこちらがやや早い場合でも向こうが先に打ってくることもあってかなりのハンデ戦を強いられるようになってしまった
ゲージ技でこちらがやや早い場合でも向こうが先に打ってくることもあってかなりのハンデ戦を強いられるようになってしまった
450: 名無しさん 2020/04/07(火) 07:14:53.76
>>447
自分はバトルリーグやる時はAndroid9の古いスマホ使ってるAndroid10のスマホよりスペック低いはずなのにそっちのほうが快適
自分はバトルリーグやる時はAndroid9の古いスマホ使ってるAndroid10のスマホよりスペック低いはずなのにそっちのほうが快適
449: 名無しさん 2020/04/07(火) 07:11:45.29
まだ回線絞り云々言ってる奴いるのか
これだれ回線絞りが起こるのに
やり方が流出しない理由考えろよ
ナイアンの糞鯖が原因だぞ
これだれ回線絞りが起こるのに
やり方が流出しない理由考えろよ
ナイアンの糞鯖が原因だぞ
481: 名無しさん 2020/04/07(火) 09:35:53.65
>>449
FPS系のラグハックツールを使ってるだけだよ。
今更流出もクソもあるか。
FPS系のラグハックツールを使ってるだけだよ。
今更流出もクソもあるか。
488: 名無しさん 2020/04/07(火) 10:11:11.31
自分の知る限り現在確認できるチート(的な)行為は2つ
マッチングキャンセル
ご存知の通り対戦相手レート±20とかなんて実力に差なんてないがレートの上下には大きく影響
なので自分より低い相手との対戦をキャンセルしてノーカンにすればローリスクハイリターン
ただし理論上どっかで限界は来る 例えば元々2000うろうろの実力の者がこれしてなんとか2500に行ってもその先ホントに勝てなくなる
実力で1950、2450とか2950とか近辺まで行った人がすると効果絶大だろうが するなよ
時間稼ぎ
ゲージ技中に通信一時的に切る 10秒は待ってくれる 回転率のいい技を出しそのたびにこれする
その間の時間経過は止まらないのでtime up狙う
それ以外(棒立ち、入力抜け)はサーバーなりの問題だと思う
マッチングキャンセル
ご存知の通り対戦相手レート±20とかなんて実力に差なんてないがレートの上下には大きく影響
なので自分より低い相手との対戦をキャンセルしてノーカンにすればローリスクハイリターン
ただし理論上どっかで限界は来る 例えば元々2000うろうろの実力の者がこれしてなんとか2500に行ってもその先ホントに勝てなくなる
実力で1950、2450とか2950とか近辺まで行った人がすると効果絶大だろうが するなよ
時間稼ぎ
ゲージ技中に通信一時的に切る 10秒は待ってくれる 回転率のいい技を出しそのたびにこれする
その間の時間経過は止まらないのでtime up狙う
それ以外(棒立ち、入力抜け)はサーバーなりの問題だと思う
489: 名無しさん 2020/04/07(火) 10:16:45.58
なお補足として、棒立ちとか双方に起こるんだろうから平等だ、文句言う奴はアホというのは違うと思う
仮に双方に平等に起こる=起こったバトルの勝率が強制的に5割になってしまう、というデメリット
例えばあるレート帯で元々7割勝率の人と3割勝率の人が当たったときに起これば、前者損だし後者は得
文句言う人はレート上昇傾向の人だろうから前者寄りの人だろうから、やっぱり文句は言いたくなる
仮に双方に平等に起こる=起こったバトルの勝率が強制的に5割になってしまう、というデメリット
例えばあるレート帯で元々7割勝率の人と3割勝率の人が当たったときに起これば、前者損だし後者は得
文句言う人はレート上昇傾向の人だろうから前者寄りの人だろうから、やっぱり文句は言いたくなる
491: 名無しさん 2020/04/07(火) 10:22:17.67
切断による時間稼ぎって本当に出来るんだ?
誰か動画で実証してくれないかな
誰か動画で実証してくれないかな
497: 名無しさん 2020/04/07(火) 10:40:48.07
>>491
以前のスレで動画貼られてたし自分もやられたことある 2回
1回はシールド残しでも次のゲージ入れれば勝ちかと余裕こいていたら相手のドラクロで必ず固まり、慌ててシールド使いミリでこっちの優勢勝ち
もう1回はこっち1匹HPは十分余裕あり、相手2匹残し、ただし裏にいるのは瀕死の状況で時間が迫る中 やられた やられなかったら双方1匹残しでHP残がこっちが多いので勝てたのに
以前のスレで動画貼られてたし自分もやられたことある 2回
1回はシールド残しでも次のゲージ入れれば勝ちかと余裕こいていたら相手のドラクロで必ず固まり、慌ててシールド使いミリでこっちの優勢勝ち
もう1回はこっち1匹HPは十分余裕あり、相手2匹残し、ただし裏にいるのは瀕死の状況で時間が迫る中 やられた やられなかったら双方1匹残しでHP残がこっちが多いので勝てたのに
495: 名無しさん 2020/04/07(火) 10:33:29.59
勝利画面に切り替わるところで切断され対戦が強制終了
終わったら対戦だけカウントされ勝利になっておらず報酬もなし
ふざけるなよ
終わったら対戦だけカウントされ勝利になっておらず報酬もなし
ふざけるなよ
498: 名無しさん 2020/04/07(火) 10:47:09.61
こんだけラグが酷いならもうターン制でいいよ
選手層の厚いガチ勢有利になるだろうけど
選手層の厚いガチ勢有利になるだろうけど
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1586106844/
まとめ
なんか最近ラグとかチートとか大っぴらになってきてないか???←ちょっとまとめてみたから見てくれ!!!
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